破曉內測的第一輪對抗賽,最終以藍方沐晴六人碾壓式的勝利結束。
對局結束後,眾人退出了對抗地圖“扭曲森林”。
畫面進入了漫長的黑屏退出等待時間。
十餘分鐘後,一塊半透明的螢幕浮現在眾人跟前,也包括觀戰的封棋跟前。
螢幕上顯示的是這一局對抗賽的戰績統計。
除了擊殺數量對比外,還有團體輸出傷害數值、個人輸出傷害數值、承傷數值、輔助擊殺數、治療數值、增益狀態數值,等等。
點選螢幕下拉,還能看到個人的術法釋放數量、釋放效率,等等。
並且對每個參加本次對抗賽的玩家進行了統計評分。
評分由高至低分為七檔(s、a、b、c、d、e、f)。
除此之外,還有一個“全場最佳”的稱號會給予本場綜合評分最高的玩家,以掛墜形式顯示在玩家的遊戲名稱後方。
這一場對抗賽,自然毫無懸念。
沐晴獲得了s級的評價,並獲得了全場最佳的稱號掛墜。
對此眾人心服口服,沒有任何異議。
他們不斷下拉著戰績統計圖,檢視自己這一場比試的詳細情況。
從這些資料中他們能清楚這一局自己的貢獻,以及不足之處,後續好進行針對性的改進與提升。
戰績框下拉到最下方,是比賽回放的選項。
由於這一局對抗賽選擇的是自定義模式,所以沒有排位積分的變化。
點選退出後,封棋在好友列表中建立了一個群,然後將一眾學生拉到了聊天群內。
封棋:大家感覺如何?
林染:被打自閉了,完全是單方面的碾壓,感覺純粹就是在被虐,下次我希望和沐晴一隊。
賈易:+1
楊小心:+2
嚴嶽:+3
慧虛:+10086
呂越:這款遊戲非常有意義,雖然遊戲裡面沒有“劍勢”方面的能力可以使用,但返璞歸真的訓練也能有效提高我的劍技,可以繼續再來一把嗎?
慧虛:呂越,大哥別這樣,快晚飯了。
沐晴:挺好玩呀,感覺在遊戲裡對力量的控制比現實更容易些,現實中我釋放力量總是需要收著,非常彆扭,遊戲裡就可以盡情釋放了(笑臉jpg)
慧虛:沐晴,學姐你虐完我們再說出這麼凡爾賽的話,真的好嗎?良心不會痛嗎?你晚上睡得著覺嗎?
蔡果:哈哈,第一次感覺到當一個輔助能這麼快樂,沐晴學姐真的太強了,愛了,愛了,神隊友。
須鴻雲:全程打醬油,說是讓我保護蔡果,結果全程站樁qvq,我也想為團隊貢獻一份力量呀。
賈易:這遊戲真不錯,但是不對等實力的對抗真的容易把人打自閉,幸虧這遊戲後續有排位機制,否則每天玩上幾把,不是虐菜就是被虐,要是運氣不好一天遇上好幾個沐晴學姐這樣能夠碾壓自己的對手,心態必然爆炸。
夏龍:(咧嘴大笑jpg)嚴嶽,我們等會吃完晚飯開個自定義,繼續單挑一次,分出個勝負
……
一番閒聊後,封棋看了眼時間。
發現已經是五點半了。
示意眾人準備乾飯後,他點開功能選項列表,然後按下了“退出遊戲”。
大約五分鐘等待,他緩緩睜開眼。
遊戲倉中的營養液以肉眼可見的速度開始下降。
這類營養液是一次性用品,玩家離開遊戲倉後,一次性的營養液就會排入對接下水道的管道中,不會二次使用,所以需要時常補充。
由於是猩紅研究院產出的營養液稀釋後的產物,價格倒也