旨”後,甚至不敢隔夜,當天就灰溜溜離去,就連試探的想法都不敢有。
在這一刻,封棋無比認同紀河當初拉攏裂天神主的想法。
水源族這個攔路強敵竟然以這種方式離去,人族掃清了一個往南海擴張道路的強敵。
當初紀河說裂天神主會是人族發展的一道保險,既可以用於威懾周邊勢力,還可以在面對無法力敵的強敵時為人族提供強大的威懾力,甚至讓強敵主動退去。
現在他算是親眼見到了。
想到人族的每一場戰爭都是透過流血犧牲換來的勝利,再看裂天神主輕描淡寫獲得的勝利,封棋蛋疼不已。
但在羨慕的同時,他卻沒有學習裂天神主的念頭。
畢竟裝逼這條路可不好走。
遇到像自己這樣對裂天神族知根知底的對手,裂天神族的排面再大都是無用。
高效率戰爭的同時,裂天神族的容錯率非常低。
他眼裡的人族更適合穩步發展,只有這樣才能越來越強。
裂天神主走的無疑是偏門,以小博大,在領域世界裡也是極少數的奇葩體系。
封棋曾詢問過裂天神主,為何要走上這條道路。
裂天神主表示,這條路並非是自己開創,而是裂天神族的一位老祖宗。
他的老祖宗沒有強大的血脈成長潛力,所在族群更沒有深厚的背景,幾次建立族地都在掠奪戰爭後重新成為遷徙勢力。
他的老祖宗不甘心族群的未來就在無休止的流浪中度過。
但血脈潛力的提升是一個漫長的過程,更需要龐大的資源澆灌,當時的裂天族既沒有資源也沒有資源地。
漫長的流浪過程中,裂天族的眼界被開啟。
他們開始研究如何在血脈潛力劣勢的情況下戰勝強大的對手。
這期間,裂天神殿有了雛形。
這座神殿打造之初並非是為了裝逼與威懾,而是為了更好地遷徙,他的老祖宗們受夠了不斷遷徙的日子,想要打造出一座能夠與族群一起遷徙的移動族地。
後續透過一次意外的遭遇,讓裂天神族有了發展威懾體系的想法。
伴隨著裂天神殿的不斷修繕,當他們路過一個弱族的領域場時,那個弱族竟然認為他們是來掠奪的勢力,主動交出了族裡的庫存資源,還讓出了它們的資源地。
這讓裂天神族異常驚喜。
他們反思這次遭遇,認為這種威懾或許不只是對弱族有效,也可以對強族有效。
但想要威懾強族,就需要拿出足夠的威懾力。
就此,裂天族的一位老祖宗提出了威懾體系發展的道路,一種不需要比拼血脈潛力與族群底蘊也能夠戰勝對手的特殊手段。
裂天族在此期間更名為裂天神族,將自身逼格進一步提升。
威懾力體系的發展讓裂天神族徹底起飛,在裂天神主誕生後更是得到了飛速發展。
為了威懾力的提升,裂天神族的老祖宗還製作出了大量用於提升威懾力的道具。
當初他拿去幽影城售賣的“仙樂13代版本”就是一種裝逼時使用的音波道具。
其他還有金光陣、威壓陣、神旨,等等裝逼道具。
在裝逼這條道路上,裂天神族經歷了數代人的接力發展,威懾力發展體系得到不斷完善。
得到奇蹟封印後,威懾力體系更是有了有效威懾力的加入。
當時聽完了裂天神主的講述,封棋內心無比唏噓。
甚至腦補出一個弱族透過自強不息研發新體系,讓族群的發展越來越好的畫面。
屌絲的崛起,或許只需要一個靈感。
弱小對少部分種族勢力而言,只是暫時,終究會有