幕上劃拉著,只見影片上方的標題異常醒目。
【峽谷榮耀、和平戰場、第六人格、火影忍者手遊等網遊有望入選下一屆亞運會正式比賽專案。】
那醒目的標題如同一個重磅炸彈,在他的心中激起了千層浪。
峽谷榮耀要入選亞運會比賽專案他並不奇怪,畢竟這遊戲受眾廣泛,幾乎算是國民手遊。
那龐大的玩家群體,無處不在的遊戲身影,讓它的入選似乎順理成章。
但是火影忍者手遊?
宋世南不免心中疑惑,難道這幾年在遊戲外發生了什麼特別大的變化嗎?
在他的印象中這遊戲就是一個小眾的火影遊戲,傳播度根本沒有想象中的那麼廣。
宋世南有些好奇,他在搜尋欄裡輸入了“火影忍者手遊”,然後果斷地點選搜尋。
不搜不知道,一搜嚇一跳。
火影手遊的熱度這幾年直線飆升,他剛入坑的時候這遊戲熱度跟第六人格差不多。
然而,這才幾年過去,火影手遊的熱度已經完全碾壓第六人格了,甚至都甩了和平戰場好幾條街。
再往下翻,宋世南翻到了一個去年的全年的手遊流水排行榜。
第一名是連續蟬聯好幾屆手遊年度總流水冠軍的峽谷榮耀。
這個毋庸置疑,年年有人說峽谷榮耀要倒閉,可年年峽谷榮耀收益排第一,無人能夠撼動其地位。
再往下看宋世南卻直接愣住了。他的眼睛睜得大大的,滿是震驚之色。
“火影......火影忍者手遊!?”那難以置信的語氣彷彿在質疑自己的眼睛。
【火影忍者】四個大字赫然出現在手遊年度總流水排行榜的第二位!
臥槽!
他的心中忍不住發出一聲驚歎。
年度總流水103.74億人民幣!
僅僅比排在第一的峽谷榮耀少5億人民幣,似乎隨時都能將其取而代之!
宋世南一頭霧水,火影手遊有這麼火嗎?他的腦海中充滿了疑惑。
他身邊雖然玩的人也挺多的,但大部分都是一些男生,那有限的群體讓他覺得火影手遊似乎並不應該有如此高的流水。
而且他身邊火影玩家的數量也遠遠沒有峽谷榮耀的玩家數量多,那明顯的差距讓他更加困惑。
宋世南又搜了搜兩個遊戲的日活,這一搜讓他心中的疑惑更深了。
火影平均日活只有4500萬,而峽谷榮耀的平均日活已經超過了萬!
榮耀的日活都快是火影日活的三倍了,但是為什麼年度總流水只差了幾個億人民幣?
難道說火影玩家都是土豪?都捨得在遊戲裡充錢?
這也不對啊......