敵人,在周圍圍繞著一個大圓轉圈。
還沒攻擊的意圖,它要收集資訊就收集去吧,反正我也管不著它們。
看著手下全力抵禦數量眾多的敵人,根本不敢分心,生怕漏一個。
敵人數量真不少。但還能擋住。因距離太短導致無法有效攻擊的弓兵和槍兵拿起了這裡的聖物-石頭(不是不朽者)。
對敵方進行重擊。
石頭翻飛,被丟擲,被砸出。形成了不錯的效果。
戰士們都拼盡了全力,受了重傷的戰士站在後排扔石頭進行抵抗。
高階戰士努力讓自己一個人發揮兩個人的作用。
看到下面的怪物,有人甚至在想要不要抱住敵人跳下去,順便將那些攀爬的敵人都砸下去。
遠處的振翅聲不絕於耳,它們已經轉了很多圈了。
它們開始返回,同時還在地面上的敵人也開始返回。
只有正在戰鬥的和攀爬在土壁上的怪物還留著。
不知道它們接下來會怎麼做,但目前來看是安全了。
不斷的戰鬥下,我方優勢越來越大。直到最後一個敵人死亡。終於結束了。所有人都鬆了口氣。
這也太嚇人了,自己據點離那些地洞遠了至少十幾公里,這還是光靠感覺,實際上要遠多少還不清楚呢。
復撒開啟了系統用了測量資料,發現一共有37.312千米。
那個“主”派這些怪物是來向他示威的:你能到我那裡,我也能到你那裡,你的要害在地面上,我的要害在地下很深處,真打起來你吃虧。
而且它們已經收集到足夠資訊了,想來就來,不怕迷路。
復撒感覺自己這幫人現在寸步難行了。那些怪物它怎麼就能追那麼遠呢?
沒天理啊!
他再把視線看向那些傷痕累累的戰士們。都傷的不輕。
他之前把兵種進化樹上能點的都點了,屬性是高了一些的,雖然不是那麼多,但有總比沒有好。
因為之前的高強度戰鬥,加上本來就有許多人到達臨界點了,所以現在看一下能不能給他們升階。
第一61級,為什麼62級,麥芒60級,木樁61級,尖石(槍兵)60級,葉子60級只有他們幾個。
不過他把一階戰士都看了一遍,許多的人再戰鬥戰鬥就能升階了,離的不遠。將現在的六個人都升級為二階戰士。
屬性得到提升。花的挺多。不過獲得了戰鬥力,值!(內心痛苦)
鵝:“大人,我什麼時候可以升階?”
復撒:“再等上個一兩年吧。”
沉默者加一。
石頭:“我呢?”
“你也一樣。”
沉默者加九。(五個騎士和不朽者都被沉默了)
這點力量好像完全不夠啊,巨大的數量差距需要巨大的戰力差距才能抹平。己方還沒有獲得巨大戰力呢。
所以還不能輕視對方的數量優勢。看,遠處還留了一群怪物在那監視我們呢。
光看上去,天上飛的,地上爬的,地下打洞的,怎麼說也有個兩萬了,自己這邊才多少人?
兩方“深情對視”(弄死對方的情感可純粹可深了),都暫時沒有動作。
不過讓復撒說,對方有那麼多數量,分出個一兩千就把自己滅了,為什麼它沒有這麼做?
難道是距離太遠導致無法太大規模進攻嗎?
這不敢亂猜,猜錯了就有逝了。但對方沒有直接滅了自己這是好事不是嗎?
遠方的振翅聲響起。越來越清晰。
那隻巡察使(可以飛行的單位,移動速度快,攻擊力強,攻速慢)在他們面前快速上下亂