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第5章 位子是靠窗倒數第二排是理所應當的吧 (第2/2頁)

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聞香很認真的想了想,忽然重重點頭:“也有道理。”

“君莫笑說的沒錯。”熾神忽然開口:“這不是線狀遊戲,玩家說出無法理解的話或動作時NPC會自動無視。《熟睡之後》是第五代遊戲,單從交流上我們很難發現系統人物與真人的不同。所以可以的話,儘量不要表現出異樣。”

見熾神贊同自己,君莫笑正要說些什麼,就聽熾神話鋒一轉。

“不過休閒難度,只是經過新手教程後給新人的過度難度,挑戰程度有限。之前說的那些只是將利益最大化的結果,通關的方法還有很多,不一定那麼死板。”

牧蘇大叫:“哇你懂得好多,難道是職業玩家?”

“我是歷史系教授……”熾神不得不重複了一次。

四個玩家同在一個班,當他們閉上嘴出現在門口時,並沒引發任何躁動。

教室內幾分吵鬧,學生們相互談笑。少年們乖巧坐在位子上,或者與同伴低聲聊天。少女們嬉戲打鬧,毫不在意走光的的側坐在課桌上,一截小腿晃來晃去。注意到門口幾人的也最多是瞥了眼。

無一例外的,他們對門口的牧蘇四人視若無睹。並沒有見到陌生人後的大驚小怪。

站在門前的熾神鬆了口氣。

“誒?怎麼多了堵牆。”

然後他就聽到身後牧蘇的叫嚷。

“咳……”熾神尷尬的讓開,就見牧蘇衝進來直奔教室靠窗倒數第二排的空座上坐下。

沒人理他,看來讓他蒙對了。

“男女座位是分開的,找屬於你們那一列的空座就好。”熾神提醒一聲,自顧自走到最後排空位坐下。

他這種體形,也只能坐在最後。

四人各自坐好,沒有人找來說你做錯了位置,想來這一關是過了。

——

*第五代遊戲:由第三代遊戲開始使用的虛擬現實技術延伸而來。主要由量子計算機作為主腦而構建的遊戲框架。因量子計算機的計算能力普遍為光子計算機的10^50,超高的計算能力使得遊戲內人物被賦予完全擬真的人格。而由光子計算機主持的遊戲只能做到部分主要人物完全擬真。

*第一款五代遊戲發售於2412年,Bessay遊戲商製作的《最長的一天》

*從第一款五代遊戲發售直至現在,仍不時有人權組織舉行抗議,其中為首的就是‘平成黨徒’。

*事實上有部分使用光子計算機的遊戲商號稱旗下游戲是‘第五代遊戲’。他們的共同性大都是遊戲人物極少,光子計算機足以進行計算。因此號稱第五代遊戲並無不妥。

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