聽到程輝的描述之後,迪迦就意識到了斯菲亞的棘手。
這種點了針對進化的對手,可以說是迪迦這類戰士最討厭的一類敵人。
無他,這類敵人其實很剋制迪迦。
要知道,迪迦的最大優點是什麼?
很多朋友可能脫口而出。
平成法王。
確實,迪迦的光線種類確實繁多,各種類別都有,但光線多是一回事,如何使用就是另外一回事了。
迪迦這個平成法王和昭和法王艾斯有一個很大的不同,這也決定了兩者戰鬥方式的分歧。
那就是,艾斯具備奧特之孔,有平常奧特曼兩倍的能量儲存,迪迦的能量儲蓄卻不盡如人意。
按tv表現來看,完全不及同為平成三傑的戴拿和蓋亞。
在現實中,很多對迪迦一知半解的朋友嘲諷大古,說他把一個法師號玩成了戰士號,但這是不對的。
準確的說,大古之所以那樣做,只能說是做出了最穩妥的辦法。
沒有辦法,迪迦的三個形態裡複合型除光線外各項一般,空中型皮薄容錯率太低。
只有強力型,力量大,防禦強,容錯率高。
獨特的光線技,在面對遠端敵人和超能力襲擊時也能用一記彈射光波反制,算是相當萬金油的選擇,即使遇見相性不佳的敵人憑藉著高防禦也不會輕易落入下風。
以tv迪迦的能量儲備,其實是不支援大古使用太多技能的。
甚至在短時間內使用兩次必殺,都會對大古帶來不輕的負擔,在動物園感化莫蘭特王時,與機械鯊魚蓋歐扎克戰鬥時都能體現出這一點。
怎麼在有限的時間內利用有限的能量解決掉對手?
大古給出了一個穩妥的答案。
先用複合型試探,意識到不對之後開強力形。
利用強力型的皮糙肉厚試探出怪獸的能力後用針對性招式將其擊殺。
這種戰術,導致迪迦打的不是很好看,在一回戰時可能會打的很醜陋,但總是能夠取得勝利。
但大古本身的爆發力,比想象的高。
就拿嘎地,銀龍和金龍比較。
迪迦對付嘎地時,還要變成強力形態,一通苦戰解決了它。
而銀龍三兩下就殺死了嘎地,金龍設定力量數十倍銀龍。
但能把嘎地的輕鬆殺死的銀龍,在被大古在找到弱點後,直接被後者一個倒栽蔥把頭插進了土裡,後者在角力中,也被拖著不放。
如果使用光線技,大古能做到這些嗎?
很難!
只能說,大古之所以在劇情中不用空中型和光線技,一方面是因為當時技術不允許,另一方面也是因為tv時期迪迦的能量確實不充裕。
敢像吧友說的那樣玩,很容易掛的。
在當時的環境裡,能夠撐起大梁的只有大古一個人,除非必勝,否則他是不敢冒多大風險的。
因此,迪迦本身戰鬥方式靠的是光線的靈活和多變取勝,並不是像很多人想的那樣,靠光線狂轟濫炸,那樣做容錯率太低了。
在找到敵方弱點之後,用相應光線遏制住,最後一擊必殺,這就是迪迦的戰法。
但斯菲亞完全剋制迪迦的這種戰法。
比如說之前好用的迪迦彈射光波,用了兩次之後,現在斯菲亞全部戴上了針對性外殼。
如果你不先打碎它的外殼,單純使用彈射光波不根本奈何不了它。
而你都能打碎它的外殼,還用什麼彈射光波?大威力技能往裡面灌,直接弄死它得了,還需要什麼彈射光波,這不多此一舉?
在瞭解到這些後,迪迦現在也是頭痛,這就是在針對他!