劉協很快就因為升級了市政中心從原始時代上升為封建時代。並且著重建設了農場,因為劉協發現可以從現實裡招人的同時也能把遊戲裡的物品材料帶到現實裡,只不過需要自己花錢買到現實裡,物價麼,竟然與現實裡一模一樣。現實裡糧食最貴,木材、粘土、石頭都比較便宜……遊戲裡以物易物是1:1的比例(原始建築內,交換有上限,重量與體積),用錢購買(封建時代建築裡)又是現實裡的物價,很有意思的交換比!可以在遊戲裡從不同時代的建築裡做買賣賺差價,又可以在遊戲裡吃飯(在遊戲裡吃飯如同在現實裡吃飯,封建時代有飯館和路邊攤,玩家也可自行生產經營),這樣一來只需要往遊戲裡招人發工資,現實裡駐紮所用的糧餉都省了!
劉協覺得這很有趣,於是在現實世界宮城的東南角建了一個原始時代參觀園(由自己帶隊遊戲眾手下建造),開放給現實世界的洛陽居民,美其名曰:“上古社稷,憶苦思甜!”
同時,只要參觀了這個原始社稷園的洛陽居民也可以在登記以後進入遊戲,雖然不是以劉協手下的名義,但是可以以遊客和冒險者的名義登入!這就給所有的洛陽居民提供了一個額外的工作(學習及娛樂)機會。
所以這遊戲最有意思的地方還不是交易貨物,而是如果你在遊戲裡親力親為還能學到技能!劉協為自己和手下都能學到建築技能異常高興!如今在工作(遊戲)之餘,劉協努力的在學習封建時代的建築技能!試圖把封建時代的建築也帶到現實裡,說不定哪天自己就能學成建築大師了!
同樣,全洛陽的居民們也都吃飽了飯賺到了錢,還學會了自己給自己蓋茅草屋(原始民舍)!在現實和遊戲裡都安了家!至於怎麼在遊戲裡安家,簡單,大漢律三十稅一,每天在遊戲裡工作掙到了錢在出入遊戲的時候扣1\/30,不想被繳稅只要不出遊戲就行!只不過遊戲系統很厲害,已稅收入和未稅收入分的很清楚,你不把未稅收入在遊戲裡花光的話出遊戲還是要扣稅的,只不過扣了以後就是已稅收入了,不用再收稅了!就這一條就杜絕了貪官汙吏在稅收上動手腳的可能!從劉協到乞丐都對此讚不絕口!因為連乞丐都能透過玩遊戲掙到錢蓋自己(遊戲裡)的房子了,也不怕被人搶,只不過在遊戲裡罷了,“只要咱不出去就行了!”
於是乎,現實裡洛陽的治安變好了,人也變少了,因為大多數都轉移到遊戲裡生活了,包括劉協和劉協的手下!
但是!
“請皇帝玩家劉協注意,由於現實世界的洛陽人口持續減少,遊戲中的宮城將受到怪物攻城的考驗,請皇帝玩家早做準備!
擊退怪物有獎勵,宮城淪陷皇帝玩家將重新開始遊戲!
重新開始會增加遊戲難度,譬如初始任務將提升為[掃清佔領洛陽的怪物]。
重新開始需要冷卻期,所有線上玩家在遊戲中死亡將回歸現實,在現實中度過冷卻期才能迴歸遊戲!
在現實中死亡將取消玩家資格並真正死亡!
請所有玩家注意此警告,以免真正死亡!
此播報面向全體玩家!請所有玩家注意保護自己!尤其是在現實中!”