奧古特的問題,只能郭騰才能給出答案。
“主人。”
書房外,莉莉露抱著郭騰的身體,抬頭仰望著他。
等待郭騰靈魂迴歸進去。
鑽進身體的郭騰,從莉莉露的手上跳下來。
“莉莉露,現在幫我做一件事。”
活動活動身體,郭騰迅速向自己書房走去。
“請您吩咐,主人。”
郭騰的步伐走的很大,莉莉露的小短腿跟不上,不得不小跑著前進。
“家族在胡桃鎮外,是不是有一片未曾打理的果林?”
對於家族領地上的資產,郭騰記得也不大清楚。
除了個別營收能力極強的資產,郭騰記得住外。
像果園,田園,某處林地等等片段資產,郭騰不會花費功夫把它們一一記下。
“您說的是胡桃鎮東面的那片果園嗎?”
“那處果園讓羅特管家交給專人搭理,現在已經不荒廢了。”
相較於郭騰的只顧全域性,不計小節。
莉莉露對辛德家族領地的兩個城鎮,八個小鎮,五十個村子記得可是很清楚。
郭騰說道家族哪出地方,她立刻就反應過來。
“那處果園,果子成熟沒有?”
“主人,現在才四月時間,很多果樹連開花都沒有開全呢。”
莉莉露的話,讓郭騰腳步一頓,又恢復正常。
“那處果園,現在有什麼小型野生動物魔物沒有?”
玩家是來看妹子的,本質上屬於觀光旅遊。
等目的一達到,玩家們就會轉身離開。
郭騰可不希望這三個玩家轉身就走。
不在他這裡死上幾百上千次,郭騰能放過他們?
所以,為了穩住玩家,郭騰首先得給玩家派發一個任務。
讓玩家能在領地內待下去。
而且還必須有任務獎勵。
這點最為重要。
玩家在遊戲裡奮鬥的目標無非就那幾樣。
經驗等級,金錢,裝備,寶物,特殊物品,坐騎等。
目前玩家需要的東西主要是錢。
這點從他們餓死街頭就能知道。
要是有錢,玩家能餓死?
不過餓死也好,郭騰能收割更多界能。
可現在,玩家的死法,得換一種方式。
“有一些針刺蜘蛛和鬆土氨鼠。”
“主人您要讓那些玩家過去清理它們?”
作為郭騰煉製的人體人偶,莉莉露能隱約的感知到郭騰的想法。
“不。”
“這三個玩家暫時還打不過這些低等魔物。”
針刺蜘蛛和鬆土氨鼠屬於一階魔物。
普通人都打不過這些玩意。
更別說被餓死的玩家。
不過要說他們拿生命耗,倒是能把那些玩意給耗死。
但是,郭騰得考慮一個問題。
過於艱難的怪物,是不是會影響玩家的內心,打擊他們的自信。
郭騰的主要目的,是給玩家一個目標,讓玩家留下來,他慢慢收割。
真要是太困難把玩家嚇走,就得不償失。
他總不能攔住這三個玩家,不讓他們走吧?
“那麼,先讓他們三個去做任務,比如拔草。”
“拔草得到錢。”
“有了錢,他們可以去買東西。”
“比如說裝備。”
“拿到裝備,他們可以使用戰術,去跟針刺蜘蛛和鬆土氨鼠去碰一碰。”
“當他們沒有幹過這兩種魔物後。”