進入苔木林外圍……
這次戴明再進這裡,簡直跟做賊一樣鬼鬼祟祟,這一方面是因為沒有內測好兄弟的帶路,戴明害怕遇上狼群橫死當場。另一方面也是因為不想在準備完畢前再遇到那個骷髏,導致出師未捷身先死。
不過可能是這次他運氣好,也可能是之前崩山這貨藏了一手沒帶他往怪多的地方去,逛了沒三分鐘,戴明已經宰了一隻12級的楓林狼,一隻10級的灰狼。
甚至被一群14級的楓林狼追了好長一段路,等好不容易左繞右繞+爬樹躲灌木叢並且偶爾回頭戳死幾隻,最終甩掉狼群(其實是狼群覺得再追下去不太值),人已經接近了霜降區。
戴明看著前方開始已經逐漸披上銀妝的樹木和草地,自言自語道:“再往前就進霜降區了,沒崩山那貨帶著還真特麼不敢再去一趟……”
現階段估計也沒什麼玩家會去裡面練級……
正這麼想著,戴明剛要回頭,眼角餘光卻好似看見一道穿著黑色長衣的身影,提著刀漸行漸遠,向著霜降區深處走去……
“臥槽?”
他猛然看過去,正奇怪怎麼有玩家這麼勇……
卻發現只是樹木間的一片陰影,形狀恰好比較修長,這才看錯了。
“我就說嘛……”
戴明長出了一口氣,就像那些恐怖片的男主一樣,不再把這事兒放在心上。
他把刀往肩上一扛,重又走向外圍,接著練級做委託。
……
一小時後。
叮咚~
隨著一聲特別的提示,戴明升到了10級。
到了這時他才明白崩山說的“經驗牆”是個什麼玩意。
9升10需要的經驗足足是8升9的十倍以上……而且越級殺怪的高額經驗加成在衝擊經驗牆時根本不生效,他逮著宰了十多隻狼才終於升級,到了後面打的是越發心驚膽戰,生怕提前遇到那個骷髏,被秒一次掉就要50%經驗真的遭不住……
本來還奇怪按他10級以前升級的難度來看,榜前的那些玩家不該衝級這麼慢才對。
原來這麼坑……
不過這次升級的加成也比較明顯——
沉影(男)
戰士(初學者10級1%級)
力量:18。(攻擊力5~9)
體質:11。(生命值加成1:10)
魔力:2。(法力值加成1:5)
敏捷:7。(速度加成1:0.8)
運氣:1。
特殊:無。
水:101\/130
肉:98\/130
體力:152\/195
生命:150\/154
法力:10\/10
精力:52\/130
被動技能:普通斬擊(6)、普通毆打(8)、解剖學(5)、低階鑑定(6)
主動技能:跳劈(2)、揮棒(3)、刺擊(2)
可以看到六維屬性除了萬年不動的運氣和特殊以外,相較以往升級都有了不同程度的增幅,就連一直以來維持1點的魔力也翻了一倍。
經過這麼久的升級加點,戴明也算摸出了一點規律。
首先作為戰士,力量這個屬性每次升級都會+1,5級和10級時則額外加了1點,這個屬性與攻擊力掛鉤,基本上兩點力量可以增加1點本體最大攻擊力。
體質每兩級+1,這次升到10級又額外加了1點,這玩意關係到身體防禦力還有生命值。據屬性說明,頻繁受到攻擊也可能使體質增加,但因為戴明總是執著於閃避攻擊,所以這方面的鍛鍊效率目前還不得而知。