的無法點選,進階培訓和系統論壇卻都可以點選,上面的顏色不同於之前幾項樸素的白色,盯久了彷彿那顏色也會流動起來,又難以形容具體是什麼顏色……
“唔。”薛屏岫捂住額頭,盯久了之後額頭針扎一般疼痛,有些像文學作品裡“不可名狀”,連久看都危險。
系統面板上還有漂浮著的公告,長且繁瑣,替代了原本應該是0231所做的介紹,薛屏岫一行行讀下去。
原來,時管局的快穿也並沒有那麼簡單。
儘管公告描述得並不詳細,但是可以確定的是,完成任務這件事,本身不一定那麼簡單。
比方說像薛屏岫這種就是初級任務者,所在的世界及時代都不屬於高危,儘管面對的懲罰世界一樣危險,但是本身男女主多數正常,原主的遺憾多數源於命運的陰差陽錯和原劇情的設計,完成任務也很少真正需要和原主站到對立面,世界意識更是很少能看上眼快穿者和原主。
而初級任務者想要成為中級任務者,往往能篩掉99%的宿主。
首先,並非是出身世界比較危險、能力足夠就能晉升,有一個必要條件就是:過去如果經歷過靈魂轉世、撕裂等自然或意外因素,必須要靈魂完整才能晉升。
而很多小世界的靈魂並不只在這一個世界轉世,還可能曾是高危世界、大世界的某個路人甲乙丙丁,那裡魂飛魄散都是常事,靈魂缺一點甚至本身都是碎片都常見。
其次,另一個能讓許多強大快穿者被迫止步的條件:必須經歷過原生世界,了卻遺憾。
相比起前一條可以說得上是冤枉至極的不可抗力,這一條只能說是命運的不可抗力——無他,能否抽到原世界全看命,而且僅此一次,大環境下有些時候光是平靜的生活都是奢侈,更何況有些人選擇以一己之軀為民為世界赴湯蹈火,粉身碎骨也難求得一個更好的結局。
薛屏岫是靠上天偏愛、天時地利才能讓一代代嚮導流血流淚的壓迫終止,與故人死生不復相見才得來一個靈魂坦蕩,如果不是後來命運的陰差陽錯,星空中漂泊無依的靈魂只能得到一個NE而非hE。
而其他條件,要求的只有快穿者的整體素質、獨特技能等等,就連任務、積分乃至道具都沒有要求!
時管局把任人唯賢的態度幾乎寫到了臉上。