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第一百零八章 彩蛋地 (第2/2頁)

有臉升段?能不能別連累我們這些想好好打遊戲的人?

葉可有心理準備,但是一上來就被全隊噴也是讓她覺得心塞塞的。

她咋就不能打升段戰了,而且大家都是要打升段戰的,就不能好好的打,贏了不就好了麼。

口嗨她怎麼就那麼重要麼?

葉可憋著一股氣,想著與其靠這四個坑貨到不如靠自己實在,乾脆不理當前頻道,打著哪怕他們罵出花來也絕不吭聲的主意,等待全部選人環節結束進遊戲利用刺客的地圖優勢,直接偷死對方一兩個人。

隊伍幾人見keke一直不說話,自說自嗨也沒啥意思,在先後選擇了自己的職業之後也進入遊戲。

伴隨著系統提示音“很歡迎來到迷路街區。”紅色方忍者、刺客、暗黑術士言靈法師、靈劍士,藍色方格鬥家、刺客、言靈法師、元素法師共九名玩家重新整理進入遊戲。

論起玩兒刺客,葉可的經驗還是蠻多的。

尤其當年給她刺客當陪練的還是聯賽第一元素法師李澤慎,她自認為已經駕輕就熟,跟元素法師單挑應該少有敵手。

所以當進入遊戲後,看到對方選擇了元素法師這個職業的時候,她雙眼瞬間一亮,嘴角上翹列出一個小小的弧度,在顯示屏的反光之下咋看咋邪惡。

操縱著滑鼠在刺客技能欄裡上下滑動,最後隱身、致命一擊、換影術、蓮花三連擊、影襲五個技能被相繼鎖定,同時她的腦海裡也浮現出數個利用技能搭配的連招方案。

迷路街區是一張在濃霧籠罩之下的日式小鎮,如果這張地圖能放在白天,原木格調的建築風格,家家都鮮花環繞,倒不失為典雅嫻靜,韻味十足。群山白水之中,斜瓦房屋,木格窗欞,人間煙火從屋間飄過,哪怕這畫面僅僅出現在顯示屏中,卻也讓人心向神往。

但恰恰是這樣的小鎮,在濃霧繚繞的夜晚,一輪圓月時隱時現,慘白的月光照耀在街樹木之上,投射出斑駁的樹影在微風中輕輕搖曳,更顯得街景可怖瘮人。耳機裡一片寂靜,所有的聲音只來源於角色踏在地面上發出的輕微的沙沙聲。

葉可也是第一次玩兒這彩蛋般存在於第二戰爭遊戲當中的恐怖地圖,此時操縱著刺客從營地往前走了幾步,就發現街道兩邊的房子上挨家挨戶都掛滿了燈籠,只是有紅有白,不知道是否另有含義。

而這種地圖設定則分分鐘讓人的腦海中湧現出一個又一個跟日本有關的恐怖怪談。

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