時,那獨屬於街邊的喧鬧也在剎那間侵入了耳道,真實的如同身臨其境,親自踏入了這古風古色的街頭巷尾一般。
可惜的是,面對此情此景,葉可完全沒有欣賞與感嘆的心思。
她看著五個技能欄裡的最後兩欄,憑空生出一絲想扇自己倆嘴巴的衝動。
她明知道自己這邊哪怕勝場積分並不高,但畢竟三名職業選手,後臺隱藏分擺在那裡,對方既然能在匹配局裡與她們分庭抗衡,其戰力水平必然不能小覷。而她還帶著完全不知道能否用得上的“黑科技”出來,簡直就是找死。
不夜城這張地圖雖然不大,但常規來看十分複雜。
喧鬧的巨大木樓依山而建,懸掛在峭壁之上,分為半開放的五個樓層。
藍色陣營的重新整理地在一樓,紅色陣營的重新整理地在五樓,駐地之龍作為第二戰爭中必須爭奪的一個地圖資源獨佔三樓中心地帶,而二樓和四樓則相當於各家“野區”,是戰鬥真正展開的區域。
這兩個區域不大,卻被城內的小商販阻隔成了一座迷宮之城,岔路極多,如果是專門背誦過整張地圖,想找出口並不難,真正難得是在迷宮中找到敵人和當與敵人“轉角遇到愛”時,剎那間的反應。
正是因為這個迷宮的存在,以至於不夜城這個視覺效果及其漂亮的地圖在網遊中一直不討人喜歡,打起來即勞心又勞力,關鍵還費腦子。
這種情況一直到8.4版本大更新,所有地圖重置,增加了地圖結構的真實性才有所改善,因為這種改動變相增加了落腳點,這讓玩家在常規路徑之外尋找到了另外一條捷徑。
和噩夢浮空城那張地圖類似,如果想走捷徑就選擇走樓外,透過懸空的木質橫欄、紅色布幔、巨幅牌匾與大紅燈籠來進行跳躍移動,稍有不慎即會跌入山崖,遊戲血條直接清零,徹底GG。
敢於挑戰的捷徑的“大佬”們大多身經百戰,而且相較於浮空城而言,不夜城的落腳點顯然更多,難度直線下降,只要不是直接在樓外開戰,通常都沒什麼太大危險。
葉可所謂的”黑科技”是要打樓外戰的。
換句話說,是拿來陰人的!
妙書屋