異世,英雄們現有的消費習慣定位,有的習慣享樂購物,有的是為了地位排名,為了殊榮成就獎勵。。大部分英雄壓根是不想亂花錢的。於是各種複雜多變的劇情便開始不斷增加“變數”程式術語,目的看似花樣更吸引人了,可實際上還是為了更好存進線上英雄們嘗試消費,哪怕剛開始只充值“1”。比特幣最小單位
凱文加尼二級地圖,新手區古魯丁城堡最近終於刷到5顆星了。中級城堡最高階
新城主“稀有精英蠻王”66級,他對自己的級別還算滿意。他的“黃金柺杖”也成為了城中最值得炫耀的“珍品武器”外觀特殊,不特意強調攻擊力。古魯丁市民們對蠻王讚許紛紛,認為他是非常有希望成為國王的後備人選。
二級地圖,尤其是老牌二級地圖。是有國王系統的傳統,當佔領一塊“城池”之後,國會便會自動發邀請函,裡面的可選項非常多。例如:是否選擇進貢是否選擇結盟是否選擇對立或是否選擇擬定附加條件等等。。。先前,達克佔領古魯丁,和狼人肯特城堡後,他直接“忽略”了該國會資訊。達克當時認為,以自己的高,加上“散王”盧達爾的全力配合,還有精靈王子、公主“科班生”助力,虐遍二級地圖全圖問題應該不大,但當達克軍隊推進到40進度以後鬼族核心,便明顯感覺吃力了。。。。。。備註:“免費的午餐”總是有相應難度的,像更高階的史詩英雄“德瑪西亞”,他在凱文加尼其實是沒有“通關”的。如果容易過,老德瑪也不會“推薦”精靈王族兄妹還有傲慢的達克他們。友情倒談不上,只是想挫挫“年輕人”的銳氣罷了。。。如果條件允許,老德瑪當年在德瑪農場,也想過將“洛基”傳送過來,可能考慮到“目標太大”,自己和女兒又在秘密搞“非法鍊金”,還是沒有對年輕紅人法師“洛基”施法。
蠻王的級別雖然比31異世主圖,不算什麼。但如果在30,蠻王的級別不算低。他的身份特殊,是“稀有精英”,在升級道路上,可能會比較難,一旦練成??“稀有精英蠻王”的戰鬥力不輸異世“金剛狼沃夫德”長老。狼族首領
精美彩蛋世界上的好運氣,永遠不會只眷戀某些人。就拿“紅人”洛基舉例。他本身已經得到了傳世神器“造物者之錘”,人族的天賦普遍平庸,但洛基恰恰又是“探索”!屬於“稀有”天賦愛德華三世,他雖然中規中矩,但他也有他自己的“特色”。他轉職後的職業是術士,冷門但探索度高,這還不算什麼,他抓的寶寶就比較誇張了!!如果按照愛德華三世接下來的“技能書”點下去,他的“史詩級”大招獨眼巨人基克洛普斯,能恢復50左右的“神力”,可持續時間快有5分鐘了變數。。是可以瘋狂秒掉黑暗靈族“機甲怪”小隊的,就是新來的“鋼鐵巨人”“蠻王”更不用多介紹了,他雖然暫時不是特別理想。但蠻王還是比較“豁達”的,在殘疾的關鍵時刻,“身殘志堅”。他的隱忍、毅力等“隱藏要素”不顯示,真的是非常高的。不愧是5貴5。。。多重世界,有名的英雄非常多,不再逐一舉例了,總體而言,“好運氣”、“好狀態”、“好命運”,“好機會”,“好事情”等,永遠不可能統統總降臨到某一個個英雄家族身上的。如果是那樣,便就真的無聊、無趣了。。。。假設俚語:“世界上,9999999是最厲害的!是誰也打不過的!是沒有任何弱點的!是始終沒有任何弱點的!是可以輕鬆滅掉任何軍隊,任何高階英雄的!是誰也不害怕的!!還是永生的。。。。。。”這樣和“單機麻瓜”又有什麼區別??另外,英雄本身還必須有“感恩的心”。注意!該“彩蛋”並非是教化,或說道。。如果人人都不心存“感恩”,腦袋裡永遠想著“級別至上”??“裝備至上”??“金錢至上”??那和某些賞金設定又有何區別??玩的好的英雄,對自己的現狀,或是“囧狀”,無不心存