自己,那起身後??仇恨值是否清除??猜定會是徒勞的吧。。。。。。 一切在單人副本里出現的任何情況,秩序均視為“正常”!或許這也是大多數普通高階英雄不敢來挑戰的原因。萬一進去精良裝備被扒光,揹包裡的金幣再被“洗劫一空”??那豈不“上當受騙”?? 再善良的英雄或是種族也得勉強“生存”下去才行。。。有的種族天性善良是有原因的,有的是沒有原因的。但總之,大家都是“付費玩家”誰也不欠誰的。有的英雄上來就砍人(疑似剛從工作室出來),也不能怪罪,如果紅名開得離譜,公告欄裡的“賞善罰惡令”還有賞金獵人這塊,也是不會放過他的。。。“冤有頭債有主”是一種線上、下通用法則。異世的法律有時候更多的是一種震懾!一旦被秩序AI盯上的,那也會痛不欲生的。除非是超級大反派,或者能力在“高階序列”內的英雄,秩序的寬容度還是有的。如果有時候制約、懲罰過度,那“體驗感”便又會大打折扣不少(當前3.0版本困難度預設顯示為:相對均衡;A++;不可調)。。。。。。喜歡黑暗靈族()黑暗靈族。