有旖旎的嫵媚,如同將大自然的鬼斧神共直接搬到了觀眾的眼前。
觀眾再度為這震撼的視覺效果所讚歎時,葉可卻覺得眼前一黑,那種天要亡我的感覺再次襲滿全身。
耳機中,黃瑜昊深深的嘆息與徐匯暴躁的罵娘雜糅在一起,陳曉宇更是額頭錘上了桌板發出咚的一聲,聽到她更填煩躁。她抬手調整了一下耳機,忍不住對這該死的劇情翻了個白眼。
她穿越而來沒個系統金手指也就怕了,偏偏這老天還跟眼珠子長在她一個人身上似的,變著花的給出難題。
常規來說,這地圖地勢崎嶇,樹木繁盛,遮擋眾多,山勢雖高卻不會觸發跌落即死,實在是他們這種“心術不正”能偷襲絕不迎戰,能群毆絕不打一對一的隊伍最樂於遇見的一張地圖了。
可偏偏,唯獨天龍山瀑布這張圖上,因為紅藍方的重新整理營地位置不同,在視野上造就了天然的優劣開局。
紅色方的重新整理營地處於三層瀑布的頂端,而藍色方營地則在山腳下。
一個是從上向下進發,一個是從下向上進發,產生增益buff的四個小boss與駐地之龍全部處於二層瀑布所在山澗當中。這意味著不管哪一方最終的戰鬥地都需要達到二層開展。
但問題也隨之出現,第二戰爭當中的視野高度模擬現實,站得高就望得遠。
紅色方因為一開局就在三層,所以他們不需要任何燈塔守衛,只需要挑選一個視野開闊之地,往那一站,就能將二層絕大部分割槽域一覽無遺。
這相當於開局就贈送了數個燈塔守衛給紅色方,藍色方想要避免在對手的眼皮子底下行動,可選的路徑則被壓縮在相當小的範圍當中。
偏偏,HDL是個藍色方。
相較於紅色方這般“天胡”開局,藍色方擁有的那點兒BP優先的權利又算的了什麼?
雷霆只需要安排一個隊員在家門口找個好位置一站,即可隨時彙報HDL的行蹤,找到了大可以從高出一躍而下,反正也死不了,最多掉點兒血量,奶媽一招就加回去了。
若是沒有找到HDL的人影也不用愁,那便肯定是藏進了茂林當中,路就那麼幾條,早就被各大戰隊摸了個底掉。
面對這麼個地圖,就連一向不肯過早猜測比賽結果船長都忍不住長嘆了一句“HDL難嘍。”