在美國電子公司,一個開發組充其量十幾個人,當初蘋果第一臺Apple就喬布斯、沃茲尼亞克、韋恩三人,用電洛鐵一個元件一個元件焊出來的。DEC這次同時開發三款個人計算機,也不過動用了一百多個工程師,就算是超大規模投入了。但那裡能像西部計算機公司這樣,專案組就數十人,在中國還有上百人的支援團隊,更有一個學校的學生全心投入,為他們提供電路實測資料。
他好奇地詢問,這是什麼設計法,專案組長彭之旭告訴他,這稱之為“人力CAD輔助設計系統”。
沒錯,這就是郭逸銘藉助計算機輔助CAD設計原理,動用大批人力,透過微電路拼積木實測的方式,展開的一次技術攻關。
在國內充沛的人力支援下,這種設計法顯現出巨大的威力。
西部計算機公司組織的微處理器設計團隊,竟然超過DEC方面,第一個拿出了經過實測的、成熟的設計方案。
………【第四十四章 走英特爾為我們指明的路】………
【感謝網友sunny,人力輔助電路設計創意,由他提供,對幫助主角快速研發微處理器提供了合情合理的依據,在此表示誠摯謝意!
章節前,感謝網友951274927、懂看不懂寫、春笛、看書者001打賞支援,謝謝你們的鼓勵與支援!感謝所有點選、收藏、推薦本書的朋友,在此深深鞠躬致謝!】
puterAidedDesign,意即計算機輔助設計,取首字母縮寫為CAD。
CAD技術不是什麼新鮮玩藝兒,作為最高等的人類文明,就是一部創造工具、利用工具的歷史。自46年2月第一臺計算機誕生之日起,人們就開始嘗試使用計算機為現代工業服務。經過十多年摸索,到五十年代後期,計算機輔助人類設計工業產品的運用逐漸成型。
最初大家採用點、線方式,透過計算機進行二維圖形計算和表達。當法國人提出了貝塞爾演算法後,曲面運算也成為可能,CAD開始由二維圖形向三維邁進。
但受限於這個時代的計算機技術,要進行三維空間的超大規模數**算,只能動用超級計算機,成本極其高昂。
到目前為止,除國防科研等國家財力支撐的專案外,也只有石油、化工、飛機、汽車等大型公司、財團才用得起。在計算機設計中還從未有過先例,就連藍色巨人都還未進行這方面的嘗試。
不過郭逸銘自後世穿越而來,又豈會受這些條條框框的限制!
CAD設計多方便,他如果不知道也就罷了,用過了計算機輔助設計,用滑鼠將相關的線路、元件一結合,計算機自動進行運算,告訴他電路設計是否錯誤,並點出錯在何處,當場就可以作出修改。一個超大規模晶片設計,也用不了兩三個月。
所以當他決定開始研發微處理器,第一時間就想到了CAD設計方式。
當然,在這個時代要實現CAD,困難不是一般的大。
電**算需要專門的電路,通用處理器中固化的相關指令稀少,運算速度達不到要求;沒有專門為電**算開發的設計程式……
這都沒什麼,慢慢磨,也能磨出來。
關鍵是沒有相關資料!
計算機本身是個死物,它是沒有思維的。人類給它一個電訊號,它就按照內部線路運算以後,還以一個電訊號。沒有各種電路實測資料,你就是畫了一個電路出來,它也不過是一堆點和線構成的幾何圖形,沒有任何意義。只有豐富的電路實測資料作為參照對比,經過各種電**算程式運算以後,才是一個完整的CAD功能程式。
郭逸銘經過仔細思考,消化了CAD的根本核心,實施了這次人力輔助設計方案:既然沒有實測資料,那我就