雖然秦風在前世見證過這款遊戲取得的巨大成功,但,時空已經改變,一切都充滿了變數。
即使這款遊戲在上一世創造了奇蹟,也不能保證它能在這個世界繼續輝煌。
“還有十分鐘!”
有人高聲喊道,那聲音在寂靜的辦公室中如同一記重錘,整個辦公室的氛圍變得更加緊張起來。
”五分鐘”
倒計時的數字每減少一秒,都像是重重地敲擊在大家的心上,每一次敲擊都讓心跳加速。
“三十秒!”
技術主管的聲音都有些沙啞了,他的眼睛緊緊盯著伺服器的監控資料,那專注的神情彷彿世界上只剩下他和那些資料。
他的手心裡全是汗,那汗水就像他內心緊張情緒的具象化,隨時可能滴落在地上。
“十、九、八……”全公司的人都在齊聲倒數,那聲音整齊而洪亮,充滿了力量和期待。當倒計時歸零的那一刻,整個辦公室爆發出一陣歡呼聲,那歡呼聲如同勝利的號角,在空氣中迴盪。遊戲正式上線了!
市場部同事們迅速按下發布按鈕,宣傳內容如離弦之箭般衝向網路世界。
那速度之快,彷彿穿越了時空,瞬間出現在各大社交平臺和遊戲釋出渠道上。
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於此同時,柳詩詩發了一條微博動態:
“好簡單,瞧不起誰呢?”
然後配了一張“牛了個牛”透過第一關的截圖
然後不到五分鐘又了一條:
“第二關也太難了,也太瞧得起我了”
然後是一張通關失敗的截圖
此時劉詩詩微博下面,蘇瑪麗,唐豔等仙劍劇組的人紛紛回覆,
“是啊,第二關太難了,我都看半小時廣告了”
多個明星的互動,加上颶風遊戲的市場推廣
各大社交平臺上,“牛了個牛”的話題猶如一顆璀璨的明星,迅速吸引了無數人的目光。
這個話題彷彿被賦予了魔力一般,熱度不斷攀升,成為人們熱議的焦點。
各種討論、分享和推薦如雨後春筍般湧現出來,讓更多人對這款遊戲充滿好奇和期待。
與此同時,“牛了個牛”的下載量也呈現出驚人的增長態勢。從最初的幾百次下載,短短時間內便迅速突破至幾千次,緊接著又向著上萬次的目標一路狂奔。
隨著下載量的飆升,應用商店的評論區也逐漸熱鬧起來。越來越多的玩家紛紛留下自己的感受和評價:
“剛玩了一下,第一關好簡單,期待後面的挑戰。”
“這遊戲有點意思,畫風愛了。”
這些積極的反饋如同溫暖的陽光,照亮了徐濤和他的團隊成員們的心。
大家都感受到了玩家們的熱情與喜愛,這無疑給了他們巨大的鼓舞和動力。
秦風看著這些留言,臉上洋溢著欣慰的笑容。
他掏出手機,點開了資訊介面,向柳詩詩發了一條訊息:
“替我謝謝他們,等我去京城請他們吃飯。”點選傳送
:()財閥的快樂你不懂