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第5章 空間勢能轉換 (第2/2頁)

應該是剖面關係,這算是投影的一種特殊區情況。但可以推匯出上述的垂直關係。

如果要更加形象的比喻,那現在把那個光源拿掉,換成一把無堅不摧的利刃。

用這把利刃,在這個三維物體上隨便切一刀,現在切出了一個斷面。然後將斷面的長和寬定義成第一、第二座標軸。然後從它的幾何中心做一條垂線,擴充套件出第三座標軸。

然後將該切面當做水平面,這個第三座標軸一定也會和原來的物體某一部分保持垂直關係,而其中必然有一條垂線會經過切面的幾何中心。

這樣的垂直關係其實存在很多情況,但是推廣到整個三維本宇宙和四維本宇宙來說,無法判斷這些垂線具體經過了三維本宇宙的那個座標點。

但其中必然有一條會經過三維本宇宙的幾何中心。

從這個點進入四維宇宙的物體,如果不發生任何一個座標軸的位移,那它損失的動能就是其轉化的勢能。

而其他座標點進入四維宇宙的物體,單次來看確實也沒發生實際位移。但是多次進入的話,隨著三維宇宙和四維宇宙的運動,其實每次出現時的四維座標點都會有所偏差。

就像使用同樣的力度揮舞那個利刃,隨著切割的位置和角度變化,切出的面都會不同。

除非一個特殊情況,那就是每次出刀的落點都是同樣的位置、同樣的角度和力度。這顯然是不可能達到的。

三維宇宙的幾何中心就避免了利刃落點和角度的變化,唯一能決定切面形狀的力度,將由陸平的實驗團隊來進行控制。

他們現在要做的就是測算出這個能量損失,計算出動能的損失值,也就是勢能的轉化值。進一步推匯出空間勢能的計算公式。

有了公式,就像實際中的物體一樣。不管它以怎麼樣的方式運動,對於同一個物體來說,條件一樣的條件下,勢能就只和該物體的高度變化有關。

推廣到空間層面,那麼勢能的變化就只和空間的維度變化有關。

這個思路可以繞過速度和距離的變化不確定性,相當於一個三維物體自身保持著速度,但是它只在高度方面上運動。那麼它的動能和勢能就很容易測量並進行計算。

這一切都是理論層面的推論,實際中具體要怎麼測量呢?

如果從三維本宇宙的幾何中心,開闢一個四維空間通道,讓一個高速機動的物體進入四維空間,無論控制的多麼精確,它必然都會在四維空間發生位移。

如果將速度限定在不發生位移的情況下,就必須進行無數次的實驗來驗證該物體動能完全損失,而又恰好能在四維空間停留不動的臨界點。

這樣的話無疑太麻煩了,而且得到的資料就像圓周率一樣,永遠只能接近,而不是準確值。

這一點當然難不住實踐經驗豐富的陸平。

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