兩點如何確定一個平面,三點又如何確定一個三維空間呢?答案也很簡單,點和點之間不用直線連線,而是用曲線連線。
而且這種曲線並不是固定的,而是處於運動狀態,無數運動的曲線疊加在一起就可以構成一個曲面,曲面之間就可以組成曲面空間。
舉個現實中的例項:地球的同步軌道是一個球體空間,但是隻需要找三個特定的點分別放置一顆衛星,就可以建立覆蓋全球的通訊基站。
這三個點如何尋找?
在這個球形空間內,任意切出一個透過球心的斷面,這個斷面是一個圓形。這個圓形的任意一個內接正三角形、或者任意一個外接正三角形,和這個圓的焦點都可以。
也就是說,這樣的座標點以三個為一組,存在無數種可能。(這只是理論上,實際中地球是一個橢球體。)
把這個三分空間的原理應用到空間武器中,只要這三個點隨意變化,就能攻擊或者防禦不同體積的三維空間。
四級文明的攻擊和防禦都是空間層面,使用這種簡潔的結構也就不足為奇。
當然,這只是陸平自己的解讀,到底是不是這樣的設計理念,除非把守護者戰艦的設計師嚴刑拷打一番,否則永遠沒有答案。
陸平將自己的理解發給了曰巴川,尋求對方的意見。曰巴川的回覆言簡意賅:管他是不是造就對了!
看樣子陸平的理解也具備一定的參考價值,至少曰巴川是贊成的。接下來就要在這個理念的基礎上,儘快把戰艦的外形確認下來。
想想三叉戟戰艦活像一個大農具,大風車也像一個大風扇,走得都是淳樸簡約的路線。
戰艦的外形幾乎可以成為星際文明的特徵之一,陸平這次想設計一個滿意的造型,至少在外觀上壓守護者一頭。
“三個分體式結構,而且還要能自由移動,正常情況下還是一體的,必要的時候可以分離。大風車好像還真是最經典的造型!”小九比對了資料庫裡的資料,認為大風車這種構造最為經典。
陸平則是沒有發表看法,思考著小九剛才說的話。
“陸平叔叔,你怎麼不說話呢?”小九狐疑的看向陸平問道。
“我是在想,既然這三個分支可以分離,為什麼又非要設計成一體式的呢?倒不如直接設計成三個子體,還能方便許多,省得變來變去麻煩。”陸平說出了心中的疑問。
“或許,和他們那種可以瞬移的飛行能力有關吧。”小九不確定說道。
三叉戟飛船的“瞬移”能力,聯盟一直沒能做出合理的解釋。
對方的瞬移沒有任何引力波動產生,就像是憑空消失然後憑空出現一般,找不到任何痕跡。
科學院猜測是空間方向的科技,卻也太過匪夷所思,看起來就像是存在科技代差一般。
聯盟如今也掌握了暗物質能量,造出了暗物質發動機。其常規動力也能夠達到絕對超光速,但也達不到瞬間穿越上百光年距離的變態地步。
即便能夠達到這種速度,那至少也得有個加速過程吧?可是三叉戟飛船並沒有表現出來。
“這應該高階四級文明才能達到的手段,咱們現階段先不考慮這一點。”這是陸平的最終結論。
“要是不考慮這個,那咱們的飛船其實沒有必要重新設計了。”小九說著調出了球形飛船的圖紙。
“為什麼?”陸平不由問道。
“咱們現在的飛船本就是由百萬艘子體飛船構成,也就是說,這些子體飛船任意三個一組,都能符合組合攻擊防禦的條件。即便一部分受損,剩餘部分也可以重新組合。唯一要做的,就是對子體飛船進行改造。”小九說著還演示了一番組合動畫。
“這還真是一條設