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ames正式表了《gTa3:聖安德列斯》,該作依然由ps2平**佔,預定年末售。

3月23日,ps2的網路遊戲大作《FFxI》以及專用硬碟正式在北美地區售,組合套裝版的價格為100美元。

3月24日,‘遊戲開者會議2004‘(gdc2004)在美國聖何塞市順利召開,這是全世界遊戲開者一年一度的大聚會,sce在gdc會場特設了一個展區來展示psp開工具包和eyeToy新作,pc模擬的psp開工具展示尤為引人注目。當晚在聖何塞市立大禮堂召開的‘年度遊戲開者選擇獎‘(annua1gamedeveioperschoiceaards)頒獎禮中,sce的青年製作人松浦雅也獲得了業界開拓者獎(《啪拉啪拉啪》系列和《書道節拍》的主創者)。

3月末,根據日本《朝日pc》的報道,索尼集團的高層西谷清透露ps3很可能會採用藍光光碟(B1u…raydisc),單層的Bd…Rom容量可以達到25gB,雙層結構更可以達到50gB。

4月27日,索尼表了全集團2003財務年度的經營業績,在上一財年中該集團銷售額比前年增長0。3%為74964億日元,營業利潤則減少46。7%為989億日元,其中游戲部門(sce)的銷售額減少18。3%為7802億日元,營業利潤減少40%為676億日元。遊戲部門利潤減少的主要原因是sce對寬頻介面卡的投資和次世代遊戲主機開投資的大幅度增加,索尼集團會長出井伸之對遊戲部門未來的業績充滿了期待。

4月9日,sceJ在日本未來科學館舉行了‘pLaysTaTIon與科學‘展會,展會上主要展示了ps系列遊戲主機的展歷史,其中人們可以看到很多過去從來沒有對外披露過的誕生秘密,sce社長久多良木健還在開幕當天親自到場致辭。

5月6日,sQuaRe…enIx宣佈原定夏季售的ps2用Rpg大作《FFxII》延期到冬季。

5月11日上午9點,snetterstudios舉行了e3新聞佈會,scea總裁平井一夫再度主持大會,他在簡略回顧索尼去年一年在TV遊戲產業的輝煌成就以後又布了《gT賽車4》等8款近期預定6續售的原廠大作遊戲。平井在闡述未來戰略時先強調了對網路的重視,他指出對應網路功能是未來遊戲的標準之一,sce將盡力改善ps2的網路環境。佈會最大的亮點是攜帶遊戲主機psp的公佈,平井一夫次向全世界展示了psp的原型機,引起了全場極大轟動。最後登臺的sce負責技術的cTo茶谷公之的演講主題是未來ceLL晶片在工作站的應用,ceLL晶片將與ps3主機有著非常重要的關係。

5月12日…14日,e32004在洛杉磯國際會展中心舉行,在本屆展會中雙管齊下地sce取得預期的展出效果。ps2除了《gT賽車4》和《潛龍諜影3…食蛇者》等已經表的大作以外公佈的《鬼泣3》和《寂靜嶺4》等遊戲也大出風頭。雖然在本屆展會上幾乎所有的psp遊戲都以放映demo的形式展出,但《潛龍諜影acId》、《gT賽車4mobi1e》和《永恆傳說》等人氣軟體的高品質依然令參觀者感到非常震驚。

5月,ps2主機在e3展後由原先的179美元調整為149美元,降價當週的主機銷量比前一週增加了足足2倍。

5月27日,sammy的《實戰老虎機必勝法!北斗神拳》售,誰也沒有料到這款派金宮移植遊戲居然引了長賣現象,截止11月末出貨量已經突破了百萬大關。

ps2專用工具軟體hdLoader於6月初在美國推出,該軟體可以使用一般的pc用Ide硬碟代替ps2硬碟,可以將遊

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