第18部分 (第1/4頁)

��印B∶藍�鞘且桓黽保��槍餳比匆壞惆旆ㄒ裁揮小W約焊�齪竽鋂�囊謊�褪塹貌壞較L乩盞鬧厥印�

隆美爾真是給逼急了,面對那對面日益強大的英軍,毫無一點進攻的手段。這讓崇尚進攻為軍事手段的隆美爾頭疼的很。自己手裡的這點坦克和部隊根本就擋不住英國人的大舉進攻。於是隆美爾只好一股腦的把防守薄弱地帶全都鋪設上了地雷。

隆美爾埋的地雷叫個多,比電影地雷戰中的地雷可多多了。最又諷刺意味的是隆美爾用的地雷大部分都是英國製造的地雷,光是在託布魯克隆美爾就繳獲了將近25萬顆地雷。另外還有一部分是義大利和德國製造的地雷。

說起德國人的佈雷技術,那真可謂是世界頂尖水平。整個雷場設計圖是由幾個數學家和心理學家參與設計的。防步兵地雷,防坦克地雷那是分佈的相當詭異,根本連一點規律也沒有,還能最高效率的防止炮彈爆炸對地雷破壞。

最可恨的就是這些地雷當中還摻雜啦少量的德國防步兵跳雷。這種地雷一次爆炸後,把地雷的主作戰部分炸到空中,然後形成二次爆炸。這種威力可比在地面或地下爆炸強悍許多。你想,對於這種地雷任何步兵和工兵是毫無辦法,就算你臥倒也會受到波及。只要它一爆炸,那肯定是非死既殘。

德國人還發明瞭一種陶瓷地雷,這種地雷是用來對付探雷器的。由於探雷器只對金屬能作出警報,所以當工兵遇到這種地雷的時候也是束手無策,只能用純手工的方法去探測這種地雷。可是德國人還把很多石頭也給埋進了地下,弄的英軍的工兵是草木皆兵。工作效率低的可憐。再加上英國人的探雷器也是有很多的問題,一到沙漠的炎熱氣候就會出現失靈的狀況。不光二戰的時候,就連現在的阿富汗、伊拉克的戰爭中英軍的探雷器都是被冠以工兵殺手的惡名的。

在德國人的防線薄弱地段,隆美爾一共鋪設了50萬顆地雷。形成了一系列地雷交叉帶,特別是在蒙哥試圖突破的北部和中北部防線上,設定了兩條大致平行的地雷帶,並以防禦據點形成的“分割牆”連線南北兩面的主地雷場,其間隔為4—5公里,造成一連串的空白地區。設定空白地區的目的,是為了給突破部隊設定陷阱,因為攻擊部隊突破第一地雷帶之後,將被迫向“分割牆”左邊或右邊運動。

當這些情報被蒙哥得知以後,蒙哥也不禁頭疼。要是沒有準備就去進攻的話估計等過了地雷陣以後,部隊估計都被地雷給炸的差不多了。別說打隆美爾了,就是想再退回來估計都要看隆美爾高興不高興了。

可是又不能無限期的拖下去,自己20多萬部隊竟然連8萬多德意聯軍都打不過。那大英帝國的面子估計會被丟光的。於是蒙哥也下了狠心,一面改裝了幾十輛坦克,在坦克前面加裝了掃雷裝置,這種掃雷裝置在向前運動時,能夠用它的旋轉軸上的旋轉鏈條鞭打前面的土地。起到掃除地雷的作用。另一方面緊急從倫敦調集了500架金屬掃雷器,分發到各個部隊裡面。這種掃雷器比手工的探針快了許多,至於會碰上陶瓷地雷,蒙哥也顧不了這麼多了,只好讓上帝保佑那些工兵了。

再加上丘吉爾緊急從印度調來了第四師。印度人打仗不怎麼樣,可是都是非常勇敢的替死鬼。用這些人來掃雷是再合適不過了。死幾個印度人算什麼,只要能打敗隆美爾,大英帝國的民眾會原諒蒙哥的這種行為的。

一場規模龐大的進攻在月23日晚上9點40分開始了。在英軍大炮的轟擊下德意聯軍的炮兵很快就被壓制住了,全部由印度士兵組成的掃雷分隊與掃雷坦克一起開始了工作。

而掃雷分隊後面跟著的就是早以準備好的英軍的裝甲部隊,開始進展的相當順利,第一雷區在第二天的中午的時候已經被印度士兵給趟了出來。當然印度士兵的傷亡也

最新小說: 末日遊戲的違規者 我把NPC拐跑後遊戲崩了 捱打永久加生命,開局即無敵 強制遊戲 從EVA開始的穿越之旅 NBA帶著西蒙斯踏上籃球之巔 網遊:女孩子也能成為大佬 國乓!讓我成為我的榮耀!! 光與暗的交響 網遊:開局萬倍增幅,炸了新手村 求生遊戲,我在異世捲成大佬 體育:我在奧運會,吊打大漂亮 龍族:我在屠龍時代做心靈導師 震驚,我竟將自己最佳化成女生了 率土:我有小號多開系統 小綠茶太撩,深陷瘋批鬼怪修羅場 遊戲神豪,成長型系統你怕不怕 擁有外掛的我卻想逃避現實 網遊:狩獵時代,我即是殺神 穿成遊戲卡牌,召喚師是呆萌蘿莉