邊沒有問題的時候,無名打了一個哈欠,居然露出了一副睏倦的模樣。
搞什麼啊?還沒有清醒過來嗎?
柊也隨手撿起地上的石頭,瞄準了無名身後的卡巴內,大喊起來
“往左邊散開!臭丫頭!”
“很失禮耶。”
突然來了精神的無名不由得反駁,不過還是依照柊也的指示往一邊閃躲開去。
被柊也能力加速的石頭以恐怖的速度擊中了卡巴內的心臟,只是沒有撞碎,而是把卡巴內給撞飛了。
靠在車壁上面的無名用手揉了揉眼睛。
“不行。還是有點累呢。”
“那就別出來啊。”
柊也到達那邊的時候,順手幹掉了兩個卡巴內。
距離目標數量還差一些。
但是。柊也打算在這裡完成任務。
雖說劇情已經發生了改變,但是隻要自己這個外在因素離開的話,想必會慢慢迴歸到正途吧。
畢竟柊也的行動——
在顯金驛入口切開扶桑城;
在危難之中拯救了金五郎;
和無名以及生駒共同戰鬥;
這些都是造成劇情變化的因素。
偶爾也會有《命運石之門》那樣兩極化的情況。
那就是微小的行動會改變世界線,亦或者是龐大的行動也無法動搖世界線。
現在柊也的情況就是屬於前者。
敲打著車廂的大門,柊也讓裡面的傢伙把無名接進去,畢竟留在外面的她反而更加危險。
這大概是卡巴內瑞的體質吧。
那麼生駒也是如此嗎?
想到這裡的時候,將無名送到第二節車廂裡面的柊也被這名少女給抓住。
“可不要死了哦,大哥哥。”
“你在對誰說話。”
因為自己,永遠無法死掉……
“把卡巴內們全部引過來!!!!”
柊也對著四處的武士這麼喊道,在混亂中接到了這樣的命令,本身就對卡巴內感到恐懼的他們巴不得將敵人交給其他傢伙。
於是被來棲命令固守某處的武士也朝著柊也開始移動。
卡巴內對移動的生物似乎特別感興趣,大部分都暫時放棄了攻擊甲鐵城,轉而撲向那些武士。
另外一邊,柊也在走過車廂之間連線處的時候,看到了在樹林裡面奮戰的生駒。
他採取的方案比柊也簡單多了,那就是充當誘餌吸引那些卡巴內,防止他們靠近甲鐵城。
這是這麼一來,他自己就如同棄子一般,變得孤立無援。
一把抓住跑到自己身邊的武士,柊也指著甲鐵城另外一邊。
“你們將卡巴內引過來之後,去幫助另外一邊的人。”
“是,那個叫做生駒的傢伙?”
“廢話。”
“這可是來棲的命令。”
“這樣……我會過去的。”
柊也的謊言在混亂中被武士相信,以一傳十,十傳百的效應慢慢擴散開去。
十多個卡巴內全部聚集了過來。柊也確認了他們的目標都是這邊之後。深吸一口氣。
空氣裡面混雜著鮮血、泥土、腐臭的味道。讓柊也立刻吐了出來。
精神力已經消費了很多,能夠堅持到現在簡直就是一種奇蹟。
有點像是遊戲裡面殺了人因為【危險遊戲】回血那種微妙的感覺……
再度吐出一口氣,讓自己冷靜下來。
身邊那頻繁的槍響,小孩的哭聲全部都被主動遮蔽。
敵人就在自己前方,他們就是現在自己唯一需要搞定的東西。