了。
接下來我要做的,就是繼續保持我的根骨值優勢,就可以繼續讓我的自身實力保持強大了。
當然,個人實力在三國遊戲中的影響並不是全部,綜合實力比個人實力還更加重要。因為遊戲中提升當前實力的因素實在太多了。
向馬謖示意,我已經換好裝備了。這時候馬謖才大禮拜倒:“主公在上,請受馬謖一拜。不過主公目前沒有領地,同時馬謖本身也是系統官員,所以只能事實上歸順主公,暫時還得留在任上。只有當主公將來擁有足夠的系統官職之後,馬謖才能完全投效主公。”
儘管只是事實上投效,名義上還沒有。但事實勝於雄辯,系統的獎勵還是到了。
“叮!玩家張好古獲得一級歷史武將馬謖主動投效,將獲取三倍經驗值。”
“叮!玩家張好古在遊戲中第一個擁有一級歷史武將,獲得雙倍經驗獎勵,魅力+10%。”
“叮!玩家張好古第一個擁有三個歷史武將,魅力+1%。”
上一次是沒有了根骨的獎勵,這一次直接連幸運值的獎勵也沒有了。
可見玩家的等級越高,系統對於根骨值和幸運值的獎勵也越來越吝嗇了。
這也難怪,根骨值對於玩家實力的提升固然重要,幸運值可是直接關係到系統獎勵的。
例如當初我在得到11%根骨值和幸運值獎勵的時候,幸運值加成之後,獎勵就達到了18%。
而此後的幸運值和魅力值獎勵,更是直接達到了17%。
可以想象,以我現在的幸運值,在獲得魅力值獎勵之後,會是怎樣的獎勵結果。
看看我的屬性介面,發現我的魅力值加成已經達到了87%,所以我現在的魅力值已經達到了1550。
也不知道到時候對於交易和爆率會有怎樣的加成了。
不過魅力值的計算非常複雜,反正不可能直接從商店買出砸進就可以賺錢的,更不可能跟其他人的爆率拉得太大。
但比其他人花費少,而且爆率更高,這是確定無疑了。
而沒有等到我去檢視經驗的多少,這邊馬良也已經向我拜倒了。
“主公在上,你是我神筆門的驕傲,馬良已經跟五弟商量過了,這就一起加入主公麾下,為主公肝腦塗地,幹一番驚天動地的大事業。不過馬良跟五弟一樣,也有朝廷官職,所以暫時只能事實上投效主公了。”
接下來又是系統的獎勵。
“叮!玩家張好古獲得二級歷史武將馬良主動投效,將獲取三倍經驗值。”
“叮!玩家張好古在遊戲中第一個擁有二級歷史武將,將獲取雙倍經驗值,魅力+10%。”
“叮!玩家張好古第一個擁有四個歷史武將,魅力+1%。”
我的第一個想法,就是我的魅力值加成已經達到198%,魅力值達到了當前值的2。98倍,也就是2470。這還是在沒有使用魅力裝的情況下。
我的悟性是190,也就是經驗加成達到了2。9倍。
作為朝廷命官,馬謖的等級遠遠在玩家最高限制之上。
不過因為我是玩家的關係,所以系統只能將馬謖的等級限制在69級。
而我的等級達到25級,越級經驗係數為4。4。
系統給我三倍的經驗獎勵,而我的幸運值為415,這意味著系統獎勵係數達到5。15,總計獲得15。45倍獎勵。
一級武將的獎勵係數則是10。3。
69級的馬謖,同級基礎經驗為200萬,由此我從馬謖那裡得到的經驗就達到了40億6112萬。
扣除升到40級所需3400萬經驗之後,還有40億2712萬的富餘。