七, 炮2平3
8.車七平三 卒7進1
(94.2)
9.車三進一 象3進5
10.車三進二 馬3退5 11.炮五進四 炮3進8
12.帥五進一 炮3平1
(94.3)
13.車三平四 炮8平9 14.帥五平四 車8進8 15.帥四進一 炮9退2 16.兵三進一 車1平3————以上平炮打馬分支形成著名的棄馬陷車局,紅方反而不利。再回到第七步,面臨兩種選擇的時候,此著紅不平七炮打馬而挺中兵,是關健性的改進著法,符合棋理。當頭炮的主攻方向在中路,直衝中兵突破中路才能更好的發揮當頭炮的優勢與威力。
7. 兵五進一(紅方沒有攻擊大子而是直接中路突破兵卒接近調對方卒離開雙馬守護。) 炮2退1(黑方沒有加強中路防禦,而是反擊。用現代觀點看反擊過早,這與對方平炮打馬是不同的,此時黑方應該加強中路防守。) 8. 兵五進一 炮2平3 (當黑方炮準備到位打車的時候,紅兵已經過河。打車的棋一步實現,那麼一步是多遠?黑方能夠到達成功彼岸嗎?)
(94.4)9. 兵五進一(車雖然受到攻擊,但將帥不可亡,攻擊將帥可以延緩受攻大子的逃跑或者防禦,甚至改變局面) 士4進5(黑方必須應將) 10. 兵五平六 象3進5(透過將軍改變局面,使形勢發生改變,飛象增加了中路防守阻擋炮攻,但是也增加了宮頂線黑炮與黑馬的子力間隔)
(94.5)
11. 車七進三(原本打車車不能跑的棋變成黑馬失根,被紅車吃掉,局面反轉。) 車1平3 (紅方吃子前進繼續威脅黑炮,黑方選擇是平車看護)12. 馬八進七 (得一大子後,調整後方,及時行軍)馬7進6(明跳馬暗攻車) 13. 車九平八(車受攻要逃跑嗎?淡定,繼續出車,跟著就進炮將軍要將。黑方來不及吃車!) 炮8平3(黑方還是選擇吃掉,不然又丟一子,大勢已去。) 14. 炮八進七 車3平2 (天地炮攻勢,黑方只好以車砍炮增加生命值)
(94.6)
15. 車八進九 後炮退1 16. 車八平七(黑方防無可防)
馬炮爭雄,紅方的一時勝利不代表紅方決定勝利。佈局在矛盾中在對抗中演變進化。
2021.07.28.