西蒙說話的時候,白骨的生命替身也在聽西蒙的分析。
聽完後,生命替身臉上的表情同步了白骨的表情,非常驚訝。
替身打了一套手語,詢問西蒙是否前行,要不要停下來各自接觸一下。
白骨心底大抵是有點怕了。
白骨現在已經感受到無形的致命危險在身後追逐著她。
如果她不停止前行,會被隱藏於後邊的未知存在侵蝕理智,侵蝕大腦,又或是侵蝕生命。
要不是聽了西蒙的一番分析,白骨的大腦cpu就要過載了。
反直覺戰鬥?!
她第一次聽說這樣的戰鬥模式。
要逆著自己的直覺戰鬥,這聽上去就離譜,簡直是強人所難。
但她選擇無腦相信西蒙的分析。
選擇了相信,她就意識到,自己還沒有準備好迎接雪山之巔的戰鬥,她還做不到反直覺的戰鬥。
畢竟白骨自己喜歡直來直往,有招你就放的戰鬥,主打的就是直覺型戰鬥,遵循自己的戰鬥本能來戰。
這對她來講,雪山之巔就是禁忌之地,是現階段絕對不能踏行的地方,她怕自己的生命替身打到自己的隊友身上。
畢竟雪山上的可視度太差了,距離稍微拉開幾米,人影就會模糊成似人非人的黑影,到時候打到的東西是敵人還是友軍,真是難以分清。
“回去嗎?”白骨用替身打手語詢問。
西蒙看了看前面黑壓壓的風雪,又低頭看了看沉重如灌鉛的雙腿,說道:
“今天就到這吧,我們回去訓練反直覺作戰。”
再往前探索,或許有極大可能遭遇雪山上的野怪。
但是知道環境機制的核心後還敢上去,那就是妥妥的夜郎自大和無腦找死了。
西蒙不打算找死,也不打算拿隊友的生命開玩笑。
只做有把握的事,是西蒙一直以來推行的地下城冒險準則。
現在身處雪山,不在地下城,但這兒不比地下城差,甚至比海鎮地下城的地龍秘境還危險十倍以上。
在這裡冒險,必須得做好準備再上來。
雪山能夠攔截當地冒險者一百年,不是沒有道理的。
有多少人能看清雪山上的環境機制呢,就算有人看清了,又有多少隊伍能夠一直持續高警惕性的反直覺作戰呢。
如此算下來後,歷隊登山隊全軍覆滅也不奇怪了。
當西蒙決定穿越風雪,互相匯合時,突變發生。
白煙狀的生命替身臉色一變,發出悶喝聲。
隨後,它極快地對西蒙打手語:“後背劇痛!”
西蒙當即帶隊快速前衝,往風雪中的巨大雪怪身影衝過去。
即使衝過去,西蒙極為注意間距,兩手握住旁邊兩人,絕不分開。
“你可以開心眼了。”西蒙對身邊的人說道。
小鯊魚立馬開啟了心眼,邊跑邊擺頭。
天然噪音風雪聲被她忽視,一層層波動漣漪進入眼簾,她看見了白骨的波動漣漪,能夠明顯感覺到,那就是雪怪,並且是非常巨大的雪怪身影。
除了白骨的座標以外,其他地方沒有任何漣漪波動。
至少在這五百米內的覺察範圍內,她沒有聽到別的生命存在。
“只有白骨那裡有波動,非常大的波動,我該相信我的直覺嗎?”小鯊魚大聲地問道。
兩者只有幾米的距離,啟動奔跑到目的地的時間很短,小鯊魚幾乎是即開即說,語速極快。
西蒙以同樣的極速語速回應:“雪怪就在白骨身上,用你心眼鎖定它,接觸到白骨後,立馬對雪怪斬擊。”
說完這句話後,正好三人突破