第246章 給爺爬 (第1/2頁)

「生命替身lv1」

「精神能量所化的特殊存在,開啟時,您的生命值+100。

替身本體具備您的100最大生命值。

攻擊型別為法傷。

替身的攻擊力為您的10最大生命值。

物理防禦力為0。

法抗為40。

通常情況下免疫物理傷害。」

「替身附體友方單位時,該單位的生命值+100,並額外提供100您的最大生命值護盾值,僅在附體時提供,護盾值冷卻時間180秒。」

「技能持續時間無限,冷卻時間240分鐘。」

目前白骨已經從過去的五千血,升到了8000點的血量。

這是因為白骨的前三個技能早已經拉到99的地步。

有了第四星辰,前三個技能加了1,就升到了lv4。

三個技能星辰的反饋,直接讓白骨的綜合屬性爆漲。

……

「防禦力lv4:」

增加防禦力(50→80),持續30秒,冷卻時間38秒。

「硬甲姿態lv4:」

增加防禦力(100→130),回血最大生命值4,持續30秒,冷卻50秒。

「百鍛成鋼lv4,被動技能已生效」

您的鍛鍊效果加四倍。

人類的身體有極限,但你能透過鍛鍊突破身體極限。

每次突破極限能增加自身10防禦力,和10生命值。

目前已經突破身體極限的次數:五次→九次。

防禦力+50→+90

生命值+50→+90

再配上新打造的重盾手裝備,白骨在穿戴整齊後,全身屬性如下:

生命值:5000→8001,

物理攻擊力:680→902,

物理防禦力:1090防→1713。

法抗:0→10

以上是常態資料,已將被動的常駐增幅算進去。

一、二技能是主動技能,若是兩個防禦力技能同時開啟,白骨的物理防禦力可以疊加到5310!

五千三百點的物理防禦力!

這也是西蒙為什麼敢帶領小隊迴歸小鎮清算幕後真兇的原因。

有白骨在,基本上可以無視掉小鎮裡面999的物理職業者。

唯有那些高物傷,低攻速的物理職業者,才能對白骨造成傷害。

當然,對面想打出物傷,上一些削抗型輔助也不是沒有可能。

不過就西蒙所知,同類效果只取最強。

只削物理護甲,不削魔抗的單向輔助技能,最高能削到百分之四十。

這是三星職階的極限。

即使削了40的護甲,白骨也還有3186點護甲值,依舊是很肉的存在。

眾所周知,大家的攻擊距離一般都是有限的。

能打遠端的職業,一般也就限制在幾十米內。

射手可以百米外射擊,但是射程越遠,越可以透過直覺和視覺預判性走位躲閃。

故而白骨需要承受幾十米範圍內的物傷就行。

再加上開啟替身後,白骨的血量就從八千翻到了一萬六千血。

替身的法傷能打出1600,若是殺進人群中專殺脆皮,那將是一片屠殺。

別小看屠殺對士氣的打擊面。

成群的冒險者聚在一塊,是很吃士氣的。

一旦看見生命替身用法傷隨便亂殺,很多人都會心態大崩,承受不住。

更何況這是精神能量的化身,常態物傷基本免疫。

能對

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