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們只是虛有其表而已。

抵達漫威漫畫總部,杜克先與凱文?費奇見了一面,然後與漫威的高層展開了磋商。

從拿到漫威漫畫百分之四十的股份起,杜克始終就未曾打消過控股漫威的計劃,經過近十年的努力,他手中具備投票權的漫威漫畫的股份已經超過了百分之五十,漫威漫畫早就改姓羅森伯格了。

只要杜克想,他不用花費太多手腳,就可以裁撤漫威的大部分人,但他從來沒有這麼做過,漫威漫畫是現代化的企業,有著完善的規章制度,而不是個人的玩物。

凱文?費奇與漫威創意委員會的宿怨已久,彼此間的矛盾異常尖銳。

漫威創意委員會由漫威娛樂的負責人艾克?帕穆特帶領,漫威娛樂原本包括漫威遊戲、漫威影業和漫威電視三個部門,所以帕穆特算是凱文?費奇的頂頭上司。

創意委員會的其他成員還包括,漫威娛樂主席艾倫?範恩、著名的漫畫作者布萊恩?邁克爾?本迪斯,漫威發行人丹?巴克利以及前漫威總編、現任首席創意官喬?奎薩達。

他們是漫威管理層中的重要人物,在漫威電影創作團隊中,負責提供最主要的想法和大綱,換句話說,他們能夠給出一定的劇本決策。

創意委員會深入參與漫威電影的創作,有時會拖延製作,讓劇組陷入無端的科學問題爭端,甚至因為他們與導演不對付導致導演出走的事情也發生過。

作為漫威影業真正的一把手,凱文?費奇的對於整個漫威系列的發展都有重大的貢獻,而在這過程中不乏一些冒險的決定。

相反漫威娛樂的艾克?帕穆特是個典型的保守分子,一直以摳門和守舊出名,也總是在盤算著控制每部影片的預算,甚至帕穆特為了限制二十世紀福克斯旗下的超級英雄電影,決定砍掉《神奇四俠》漫畫,也不允許漫畫作者再創造新的《x戰警》角色。

艾克?帕穆特成了漫威內外不招人待見的角色,和帕穆特站在同一戰線的創意委員會,自然也得不到眾人的好感。

然而,這個創意委員會卻是得到了杜克支援。

任何一個公司的實際擁有者,都不會無限放權給一個職業經理人,邁克爾?艾斯納和華特迪士尼家族的恩恩怨怨就是最好的反面教材。

杜克很信任凱文?費奇,但任何權力都需要約束,沒有監督的全力無疑是一匹出籠的猛虎,既會傷害外部的人,更會傷害到自己。

有過前一世的經歷,杜克很清楚,權力必須被監督和約束,他不可能讓凱文?費奇自監自管。

創意委員會本身就是為了限制公司一些高管的權力而存在的。

話說回來,漫威內部存在一定的鬥爭,也未嘗不是杜克想看到的局面,任何一個老闆都不希望自己公司的管理層是鐵板一塊。

事實上,漫威內部的漫畫和影業分支一直呈現博弈的狀態,不僅僅是因為這些漫畫老人們所組成的創意委員會對電影造成的影響,還因為漫威電影也時常讓漫畫編劇們哭笑不得,為了配合電影和電視劇的一些情節設計,漫威影業也會插手漫畫,提出一些情節上的要求,但這往往會破壞漫畫本身的連貫性和一致性。

漫威的“內戰”堪比一場“宮心計”,如果說帕穆特是鐵腕的狼,那凱文?費奇也絕不是受盡欺負的小白兔。

凱文?費奇的打算很明確,想要施加壓力讓漫威董事會和杜克解散創意委員會。

不得不承認,無論是從製作流程還是市場層面,凱文?費奇一定比艾克?帕穆特更懂電影。

而且,沒有創意委員會,電影的製作週期也可能會縮短,從商業的角度來講,這的確不是什麼壞事。

但杜克從來就沒打算這麼做。

漫威電影宇宙也是依靠漫畫

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