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除了各自之間的屏障。

再加上之後,奧古斯都王朝的妥善處理,民族一家的政策,由此數千年來,才漸漸的有了現在的情景。

當然,大範圍上來說種族歧視消除了,可這不代表著小範圍內的欺凌就沒有了,就比如說垓所在的獒人部落。

一般而言,狗頭人先天體制大都較弱,性情膽怯,並不算強戰種族,而他們更是屬於獅人族的附庸。

在獸人這種龐大體系內,附庸其實是很常見的,弱小種族將自己託庇在強戰種族下,已勞動獲得安全保障。

不過,就和強悍的熊人中也會出現樹袋熊一族,膽怯的鼠人族中也會出現拳法大師袋鼠族一般,狗頭人雖然弱小,卻也有一個極其強悍另類的分支獒人。

獒人天生體制強悍,力大無窮,更兼性情兇勐堅韌,卻又最是忠誠,可以說是最好的職業者學徒候選之一。

不過,千百年來,他們都因為長得和獅人太過相像,直接被貶為最低賤的奴隸,這種史遺留問題,即使是經過了奧古斯都的三千年,都沒有改變。

垓就是一位獒人,他很小的時候,在主家獅人的奴隸營長大,見慣了同族的飽受欺凌,卻並不甘心,一次偶然的機會,他逃了出來,並得貴人相助進入了黑白教院修行,現如今已經成長為一名二階職業者。

而這‘泣血斬’就是他獻出來的,為的就是換取整個獒人一族天生奴隸身份的解放,並最終獲得了爆裂颶風王座陛下的認可,取得了六大教院和淵凱之城的承認,由此通傳四方。

據說這‘泣血斬’是一次垓和他的同伴,也是現在的妻子,一位美麗的精靈在被俘虜後所創造的。那次,他全身捆綁,而那位女性精靈即將被敵人侮辱,垓看的目眥欲裂之下,逼出了這‘泣血斬’。

也就是以憤怒推動,以心血牽引,直接抽取自身的血液化為半月斬擊,激射攻擊。

這個技能之所以只能說是‘半個’打破了‘心血沒有任何攻擊能力’的理論,原因就在於其實心血只是牽引,技能的威力更多是源自於血液和憤怒推動。

而且技能的缺點也是明顯,畢竟人體的血液是有限的,即使以職業者的體制失血百分之五十也得休克,就算是處在完好狀態下,這個技能也用不了幾下。

但這個技能之所以讓王座陛下們一致認可,原因就在於它的出現彌補了低階職業者遠端攻擊手段缺乏的缺陷,也就說哪怕是一階職業者也能使用。

除此之外,這個技能的威力也極為強悍,道奇和黑暗狼人統領戰鬥時,也拿它來做搏命手段,由此可見一般。

同時,這技能的修煉極為簡單,其實說白了就是個觀念和思維模式問題,有了正確的指引,改變下觀念,多嘗試幾次就能掌握。

至於‘血色繚繞’技能,也稱為‘心血加持’,就得追溯到一種讓沐恩記憶深刻的職業金剛持矛武士,這種職業可以以自身心血蘊養手中長矛,從而達到武器和主人一同成長的目的。

而‘血色繚繞’則是由淵凱之城一位被稱為魔火王座的鉅子殿下所創造的,靈感就來自於金剛長矛上,只不過他簡化了很多,且改變了方向。

簡單來說就是職業者可以構建一個特殊心血符文,並打入自己的武器中,由此以這特殊心血符文勾引外界元素之力洗練武器,從而得以讓武器在元素沖刷中得以一些固有特性。

現有的特殊心血符文也只有三種‘堅固’‘破甲’‘失血’,分別對應的就是武器堅固,鋒銳破甲,傷口流血不止三種效果,每當戰鬥時,職業者可以以心血刺激,啟用符文,就能開啟。

因為技能開啟時,心血會繚繞其上,會顯出血紅的顏色,也才有了‘血色繚繞’這個名稱。

不過,雖然是元素洗練,但真正戰鬥時,

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