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第75章 這是人乾的事? (第2/2頁)

2個多小時。

“咦,怎麼怪物越來越少了?”

只見葉峰再一次橫推怪物,打到了亂葬崗中央之時,只有少數的骷髏怪從墳墓中爬出來。

漸漸的,墳墓之中不再有怪物從中爬出。

亂葬崗恢復到了葉峰剛來時的場景。

“額,難道是怪物被我殺光了?還是因為其他的原因,怎麼不刷怪了。”

“喂,我說各位骷髏先生,各位骷髏女士們,你們還出不出來啊,不出來的話,我可走了啊!”

葉峰此時正囂張的對著亂葬崗呼喊,哪裡還有剛來時的慌亂。

結果回應葉峰的,只有那一陣陣吹過的陰風。

“呵,沒勁,我還沒出手呢,你們就趴下了?”

葉峰見真的不再重新整理怪物,便走到了亂葬崗邊緣,檢查起今天的收穫。

骷髏套裝集齊了2套,傳說級別的武器和首飾散件更是一堆,就連最難爆的披風都爆出來2件。

枯骨項鍊(傳說)

裝備等級:35級

力量+42

敏捷+44

攻擊速度+14%

暴擊機率+7%

骷髏披風(傳說)

裝備等級:35級

攻擊速度+43%

吟唱速度+43%

移動速度+43%

骷髏戰靴(傳說)

裝備等級:35級

物理防禦+202

法術防禦+203

hp最大值+1289

mp最大值+1295

體力+77

精神+76

移動速度+23%

2件套裝屬性(未啟用)

物理防禦+550

法術防禦+550

3件套裝屬性(未啟用)

hp最大值+4000

mp最大值+4000

5件套裝屬性(未啟用)

物理(法術)傷害減免+10%

可與30級骷髏套裝混搭,套裝屬性以穿戴的裝備最低等級為準啟用。

葉峰現在身上穿著的是30級的史詩靴子,每條屬性都要比骷髏戰靴要好。

葉峰略一思考便有了決定,雖然30級的史詩比傳說屬性好,但奈何骷髏套裝有著套裝屬性加成。

整體來看,還是穿骷髏套比較好。

只是可惜,葉峰的等級不夠,還穿不上骷髏套。

35級的項鍊屬性則和20級的史詩差不多。但卻少了暴擊傷害增加量這一詞條。

“切,沒啥大用,不過這骷髏披風倒是可以留著。”

至於這些武器,葉峰一件沒留,全部餵給了鎮魔劍。

你的鎮魔劍吞噬了骷髏匕首,經驗增加0.5%

你的鎮魔劍吞噬了骷髏長劍,經驗增加0.5%

......

這鎮魔劍隨著等級的提高,所需要吞噬的武器需求也越來越大。

吞噬了20多件傳說級武器,鎮魔劍才增長了十幾點經驗。

就在葉峰喂完了武器之時,在這亂葬崗的中央,一個巨大的傳送門漸漸成型。

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