,不折騰死他這老命看來是不會善罷甘休了。
這樣也好。
周遠自忖自己出道以來還從未怕過什麼怪物。
眼前這位怪物先生也不例外,堂堂正正打一場,總比被對方躲在暗處放冷子的強。
想到這,周遠已向著迫不及待找他敘舊的怪物先生揮斧,如果他們以前真的認識的話。
狂暴之力發動!
重擊!
暴虐斬!
周遠沒對這位怪物先生使用迴旋斬首,對付這麼一個明顯類人非人且可能具有幽靈屬性的怪物先生,就算斬首成了,它也不一定會怎麼樣,反有可能激怒對方,提前讓自己吃它幾記大招嚐嚐厲害也未曾可知。
兩者之間的距離轉眼已被拉得無比之近。
周遠甚至已能聞到對方身上近似於溼土糞便的氣息。
怪物先生似乎只會用蠻力碾壓對手,卻不知閃避,被周遠兩擊擊飛老遠。
卻似全然無事般搖晃著身體,再度向周遠撲來,速度更快。
絲毫不給周遠藉機跑遠的機會,怪物先生已去而復返,欺近周遠身前,揮臂前砸,身周猝然爆射出無數細木錐刺,在一陣強烈氣勁的裹挾下,在空氣裡撕裂出尖銳嘯音,如萬千古代暗器,矛頭直指周遠二人。
瞬間在守護卷軸在周遠身周形成的守護結界上撞擊出片片光暈,此起彼伏,持續不斷。
實際傷害,除了少數應該是具有特效加成的細木錐刺突破了守護卷軸形成之守護結界的守護,噗噗噗連續紮在周遠的手腳關節上,入肉三分,造成1點基礎傷害的同時,順便給周遠又附加上了個麻痺狀態——移動速度臨時降低40%。
周遠雙臂橫擋在身前,分別護住若雪交叉在自己身前的雙手和臉……好在那位怪物先生的優先目標是他,那些附帶特效的細木錐刺全都是衝著他來的,由此才未傷若雪分毫。若雪是沒事了,但若雪的存在無疑大大拖慢了周遠的移動速度以及在遭遇攻擊時的閃避靈活度,很多時候為了不讓若雪受到傷害,周遠只能替若雪捱打。如果把周遠與那位怪物先生的遭遇戰比作是決鬥的話,那麼這場決鬥從一開始便是場不公平的決鬥。
退退退,周遠且戰且退,縱使對面的怪物先生把他揍成豬頭,也絲毫無法阻擋他退後的腳步。他與對方無冤無仇,是對方主動找上自己的,所以他們真要決鬥,不一定非得現在,所以周遠打定主意絕不激怒對方,同時也儘量不讓自己被對方激怒。
這封印核心區已不在固定安全區的限定範圍之內,所以對方能對他出手,但只要他退回固定安全區中,任對方再力大無窮,還能衝進掛有系統招牌的安全區裡對他出手?自古以來,多少怪物,不論等級等階高低,都沒有哪個能打破這個先例。