曾經他也有那麼一丟丟的情懷,可那時候的他根本不知道什麼叫情懷。
情懷就是:含有某種感情的心境。
比如說:某聽歌平臺開始火的時候,靠的就是評論中的情懷,哪些跟帖能夠引起很多人的共鳴並且得到大量的點贊。聽一首歌想起一段過程成了平常,看一看評論彷彿自己也變成了文藝青年。包括“年度報告”給使用者的量身定做,都屬於情懷營銷,這些營銷你上鉤了嗎?
後來他才知道,那時候他的情懷,大概就是為創作事業而獻身。
那一丟丟的情懷如今早就丟掉了,畢竟小說寫不好,飯又吃不飽。
勸聽才能吃飽,於是他放棄寫作,放下情懷,選擇了工地搬磚。
月入四千五左右,收入還算可以,雖然累了億點點。
(什麼?你說我濫用情懷這個詞?
其實,不過是揣著明白裝糊塗罷了。
作者也是有過情懷的,後來發現情懷不能當飯吃。)
有了錢之後,高光就開始想起了曾經的情懷,他碼字的情懷在心中激盪。
不對,是創作的情懷!
寫小說是創作,剪輯影片也是創作,用地圖編輯器製作地圖也是創作!
就在此時,一個“叮”的聲音在他耳邊響起:
“情懷加成系統正式啟動。”
情懷加成?還系統?
這啥系統啊?
研究一下看看。
開啟系統自帶說明書,高光稍微研究了一下,發現這玩意兒吧其實並不複雜。
人在做一件事情的時候,有成功或失敗兩種可能。
成功的原因很多,失敗的原因更是數之不盡。
通常一個小小的分神,就有可能會失敗。
而情懷加成系統,會在天平的一端增加砝碼。
因此,不是說砝碼增加得越多,成功的機率也就越大。
而是說,往成功那邊增加的砝碼越多,成功的機率才越大。
那麼問題來了,如何確保是往成功那邊增加砝碼呢?
這就得說到情懷加成系統,這個系統可以讓高光看到,這些情懷加成所帶來的後果。
他可以選擇增加或者去除某個情懷加成,以確保成功在天平的對抗中戰勝失敗。
那麼他該怎麼做,才能增加或去除某個情懷加成呢?
這就需要滿足相對應的條件。
“看似簡單,實則一點也不簡單啊。”
先從寫小說這方面下手,情懷這東西說白了就是寫套路。
套路說多了都是淚。
淚就是情懷,但,情懷就是好用。
從來都是套路得人心,得人心者得天下。
只要套路寫的好,這小說就能成功?
那是必須的!
別看現在總有人說什麼套路太老,但,沒套路的小說誰看啊!
比如說這本,誰看啊!
到底還有誰在看這本小說啊!
作者都不看自己這本小說,懂不懂這個含金量!
就問你,懂不懂這個含金量!
所以說,寫小說重在套路,但你也得會用啊!
套路亂用,情懷加成就成了個負面的東西,這是很自然的錯誤。
可套路,到底要怎麼樣呢?
就好像說相聲,包袱甩出來,要很自然。
寫小說的時候,把套路丟出來,也要能夠如此。
比如高手出招,突然就被香蕉皮絆倒,然後口中大喊著“那就是我逝去的青春”,這合適嗎?
又比如男主角過馬路,忽然從路中央拔起一把石中劍,對著人群高呼: