烏烏比普星人是個膽子小小但是造物非常強勁的物種,在非常細小的空間或者龐大的空間都是會有他的造物記憶,精細到一粒沙,沙以外是廣大的創造的世界,在世界大和小的問題上,對於烏烏比普星人來說,只是手藝和技術問題,是對自己造物水平的挑戰。
關於命運設計這件事,摻雜了烏烏比普星人演化過程中不同的愛恨情仇,悲歡離合,所有的東西都是值得紀念和祭奠的,曾經被逝去的或者自然消逝的,令人唏噓的美。
烏烏比普星人日常造物運用的法則非常簡單,頗有“給我一個支點,就能撬動地球的氣勢。”進入ppFt的升級世界後,他就以花為支點開始新的造物的征程。
原先他選的是模仿自然的造景,自然美麗而又豐富,有時候注意平衡反而讓人無所適從,因為真的很難取捨,自從選定要素之後,花的世界開放得更為廣大了。
於是,他把突出的重點放在了花上,店鋪的銷量都翻了好幾倍,他腦袋裡萌生了一個新的想法,為奇裡茨的小仙女們突出去塑造一個專門的花的空間,Afra預定的那朵大花花是其中的作品,世界太廣大了,創造是做不完的。
他給自己定製的初級目標是:一朵花改造一個空間。
通俗來說,放一朵花能達到蓬蓽生輝的效果。
沒想到參加交流分享會還獲得了新的空間和資源交換,烏烏比普星人心裡產生了久違的美滋滋心情,他想把這種心情毫無遺漏地保留下來,畢竟是自然產生的呢!珍貴!(參考第一季47~48瞭解烏烏比普星人的屬性)
芭庫洛米博士正在快樂地和機械手一起剷土,他左手拿了圖紙,右手拿了小鏟子,雖然小鏟子的效用幾乎為0,但是他獲得了快樂。
挖掘機械隆隆的工作聲,車站和軌道延伸向無限的遠方。
其實,芭庫洛米博士的想法是長老們來到新的保留之地進行修正,雖然可能要付出些代價,但是就現行他擁有的技術而言,透過生物改造和世界改造重新由命運之地d匯入規則的世界是比較好的可行性方案,因為操作標準會在行為事件之前進行篩選,類似於透過造物強制修正。
有點和Kutta的想法不謀而合,只是程度不同而已。
比較好的一件事是,奇裡茨提供了機械版的一花一世界方案的互動,個人進入自己的氛圍感,以事件標準相連,而在ppFt的星球實驗島上,居然還有舞者麗贊島人的事件連線修正方案,正好能夠運用上,想來也是比較安全可靠的修正方案。
命運之城的建造有了烏烏比普星人的幫助簡直就是如虎添翼,於是他們開始商討起來關於長老的命運和能修正的力所能及的事。
於是,兩個因為設計命運而陷入自拔和無法自拔的人,開始了命運的討論。
“哦!你當時是怎麼想的?”烏烏比普星人問道。
“我當時想統治世界……”這是芭庫洛米博士的想法。“我發現那本《命運之書》之後,按照自己的需求做了一版,因為我覺得你那個變化太多了。”
“哦!是嗎?七十二版的那種是失敗版,後面做了一版九十九版的,按照古歷做的,其實當時設計是考慮了一些家族和社會等級涉及的因素,那版更全面一點,元素還比較多,但是當時也沒說有什麼標準,就按造物做的。”烏烏比普星人說道。
“你在原來的地方很久了嗎?”芭庫洛米博士說道。
“嗯,我在等人,我們來這裡的時候走散了,規則和我原來的星球不太一樣,但是,我也不太清楚,時間長了,覺得我好像本來就是這樣。”烏烏比普星人說道。臉上沒有什麼表情,然後,他按了一下無名指,露出了悲傷的神情。
芭庫洛米博士看著他,點點頭。