wendy's house新的許願屋是作為能完成所面對的收到願望的世界,而進行的願望實現活動,大多數都是透過方法和研發完成的。譬如,如果你許願希望成為能遇見自己王子的公主,或者是成為遇見自己公主的王子,經過目標分解,以自己的喜好、個性、行進路線、機緣等等因素,加上自己的努力+1獲得遇見的機緣,從而再進行雙方世界的互動。
舉個栗子,如果你是單人,許願+1,就是兩個人,1+1=2,隨後,努力+1獲得路徑,再是機緣+1遇見對方,因為原來的世界做過一些設定,譬如轉角遇見愛,咖啡店遇見愛,檔案掉落遇見愛,高跟鞋崴腳遇見愛之類的,那麼在轉角的不經意間以自然獲得自己應該遇見的人的機緣是最大的,+1就是可以遇見了。於是,又有說,如果抱著檔案腳踩高跟鞋進入轉角咖啡店同時具備這些條件,並且保持一定的發生頻率,增加遇見的機率,但此時又由於自然的偶發機緣,你真這麼做了,你可能會紅,那是另一種遇見了,看你去哪裡,你在看他的時候,他也在看你。
世界神奇之處在於,有可能你們是不同的兩個很大的世界的人,以冥冥之中的形式進行了註定的相遇,可計算,而可遇不可求。
因為wendy's house是在星海域+1世界裡的,那麼依據通用標準+1,可以以此為點,在此基礎上,覆蓋到的各個世界以通用標準+1相連,那麼進入通用標準的事件,自然會得到規則的應用。
因此呢,在有求必應的小廟裡,學習到的同樣也是寺廟的通用規則+1,就像在ppFt星球某個發展的時間段,寺廟經常在春天舉行隆重而熱鬧的賞花活動,花有蟲為媒和風為媒,春天的風吹來的時候,賞著花約著心上人,或者來遇見心上的人,1+1=2,是寺廟的+1規則的其中一條應用。
當然,這僅是其中一條規則。
許願屋常常開在星海域以外的地方,原因是要拿來做作業提高自己的水平,和學習新的東西,不同世界裡的人都是不同的,能夠幫助到他們,溫蒂小姐的作業有時候很簡單,有時候很難,不過對於作業的選擇,她都選自己感興趣的做。
譬如,現在進入製作許願屋新商品的許願籤製作流程。
許願屋大部分是由胡術先生設計的,所以不論放在哪個世界裡都是非常地亮眼,blingbling的,只要是在有光線的情況下,哪怕是眼中精光一閃,你都能看見許願屋“有求必應”的招牌,所以根據規則,首先判定願望是否符合規則,其次判定實現條件,再次,進入實現願望的過程,所以,整體來說,是一個很龐大的工程,裡面少不了技術升級和自然魔法的應用等等各種不同世界的方法,學習是邊做邊學。
為了使許願籤看起來能夠可愛又美麗,溫蒂小姐給每張籤都貼上了花花,這樣願望傳送到手裡的時候也會比第一版的時候更為漂亮,另外呢,你拿了一張這麼好看的籤,你好意思亂寫嗎?算是對願望的強制升級。
隨後,為了讓許願屋進入更多的世界的,胡術先生提議把許願屋做成迷你、中號、大號、許願屋本屋進入不同的世界以及方便傳播和攜帶分享,被溫蒂小姐拒絕了,“你是覺得我不夠忙嗎?要不你也幫我做作業吧!”
“歐!不不不,溫蒂小姐,你有機器人小幫手呀,他們也可以幫忙啊,對不?這樣做起來就很快。”
“可是……我不想做……”溫蒂小姐拖長聲音,拉著錦鯉小人人和妹妹頭,在屋子裡轉圈圈。
“那你這個學期的分數可就完不成了。”胡術先生望天。
“其實學習目標是什麼?為什麼要做這些。”溫蒂小姐說道,因為她覺得是胡術很想做她的作業又不好意思說,“你是說再學習學習?”
“咱倆