夢巡遊戲,一種是打通三座塔。原理就像你們打通所有副本後,完美通關者能夠許願一樣。”
……原來塔一共有三座。
蘇明安想起,第二座塔的通關條件是封印異種王,如果他沒有試圖喚醒異種王,第二座塔已經通關了。再完成第三座塔,他的位格就能提上來,就可以在成神時保持理智。
“這兩種方法有什麼區別?”蘇明安說。
“用你們玩家的話語中——一種是‘神靈線’,一種是‘疊影線’。”疊影彎了彎眼眸:“夢巡遊戲是神靈的手筆,塔是我的手筆。你率先完成哪一個,就相當於在幫哪一方。”
……怪不得神靈一直在阻攔他接觸塔,卻對他接觸夢巡遊戲沒什麼反感。
蘇明安很早就發現,夢巡遊戲和塔的性質很像,一個是上演在夢巡頭盔裡的遊戲,一個是上演在現實的遊戲。神靈與疊影的手法應該是相似的,都是在加深世界線之間的融合度。但祂們的目的應該截然相反。
對於蘇明安這條世界線而言,夢巡遊戲只有六個,分別是上古時代、軍隊時代、魔女時代、蒸汽時代、樓月時代、現世。但對於其他世界線的玩家而言,他們的夢巡遊戲就會是另外的六個時代,比如原始時代、武俠時代、電氣時代等,整體呈現一個環,最終每個時代都會覆蓋到。
夢巡形式也會有所微調。對於生活在古代的玩家,科技化的夢巡頭盔就可能調整成“能夠遊玩各個時代的上古神物”。
“所以呢?”蘇明安說。
“神靈認為【會有人的位格達到最高】,而主辦方認為【不會有人的位格達到最高】。祂們賭的是世界之源。”疊影說:“你知道嗎?在二十天內讓位格達到最高,根據玩家的面板來看,幾乎是不可能的事,因為難度實在太高了。”
蘇明安眉毛微挑。
鋪天蓋地的大雪下,面板的溫感一點點消褪,就連寒冷也離他遠去。
“除非,擁有特殊的權柄……”
疊影的話語停留在這裡,彷彿留有滿是韻味的尾音。
“哈。”
蘇明安吐出白氣,口腔都開始失溫。
他的靈魂彷彿脫體而出:
“所以神靈和主辦方賭的,其實是——【蘇明安是否擁有權柄】,對吧。”
他盡力讓自己的這句話平穩,就像茶餘飯後的一句笑言。他慣用這樣的語氣,聽起來就像他覺得這個可能性很好笑。
……但怎麼可能好笑。
很顯然的。
主辦方早就開始懷疑他了,諾爾只是一個短暫的阻滯劑。結論基本已經定下,缺乏的只是證據。
要麼,讓他親口承認自己有權柄。
要麼,透過製造“非有權柄幾乎不可破”的極端困境,讓他不可避免地暴露出自己有。並且必須隔開諾爾,防止諾爾穿身份的事再度發生。
所以,舊日之世簡直是最佳的環境。
——一萬條世界線,分割他與隊友們,讓他置於無人幫助的境地。
——極高難度的夢巡遊戲和塔,誘導他不斷回檔通關。只要他暴露出半點小尾巴,一切就結束了。
主辦方不能插手遊戲,這已經得到了公認。不然祂們只要把所有完美通關者放在同一個副本,直接就能殺死比賽。
但是,誘導呢?如果是副本中的人主動朝主辦方提出要求呢?
穹地的玖神愛爾亞,成為粉紅狐狸離開了副本。她當時說了什麼?——“我和主辦方做了交易,得以離開穹地,把輪迴的權柄丟給了茜茜”。這證明文明的領銜者以文明為代價找主辦方做交易,是可行的。但也僅限於交易,主辦方並不能插手更多。
所以,如果舊日之世的領銜者——神靈找主辦方