“困難像彈簧,看你強不強,你強它就弱,你弱它就強……”這是出自舊世紀小學語文課本上的經典名句,也就是說連舊世紀小學生都知道的道理,周遠沒理由不知道不明白。現階段下,周遠單從角色屬性而言還算不上頂尖強者,但他也絕不是那種看著厲害實則很不經打的弱雞。作為一個個人實力絕對不弱的資深職業玩家,周遠能趕在熱·戰魂開服剛剛一個月的時間裡誤打誤撞下發現這個隱秘於地下的封印之地,其實已相當於走在了其他資深職業玩家的前頭。這裡邊不無主角光環加持人品超好的因素,也有周遠自身堅持不懈自強不息靈活應變的成果。
是偶然也是必然。
作為一個個人實力上絕對不弱的資深職業玩家\/同時註定也是未來頂尖強者候選人之一,周遠除了一個職業資深玩家在遊戲中必備的敏銳感知、近乎於本能的戰鬥意志,譬如應對強敵退無可退時的狠勁、魄力也是每個職業玩家發家成神道路上不無坎坷的必修課。
於是周遠這狠也發過了,魄力也有了,義無反顧地接下了感覺就像是系統強塞給他的史詩任務——幫助若雪找回遺失的記憶,當前任務進度完成1\/7。任務獎勵系統沒說,不過光看這史詩任務的名頭,任務完成後的獎勵自不會少的,系統從不會發沒有獎勵的任務出來,但也因為那史詩任務的名頭,由此牽扯到的劇情覆蓋面之廣,任務執行難度自然也是水漲船高很難很難很難的了。
所以前途是偉大的,未來是光明的,過程一波三折,結果世事難測。
正應了那句歌詞唱的:不經歷風雨怎能見彩虹,沒有人能隨隨便便成功。
就此打住。
(前文)周遠話音剛落,系統這會倒是給力了一把,沒再借題發揮再給周遠設什麼坑——即刻人物好感度達到100。系統提示:“當前你與劇情人物若雪的人物好感度已達人物好感度上限100,當前人物好感度已符合水晶之心開啟條件,是否立即開啟?”
伴隨系統提示的出現,那顆由紅髮少女若雪從周遠降至封印之地半道上獲得的加密寶箱中開出的水晶之心的道具屬性立時已化作閃光字跡在道具下方自行展示出來:水晶之心\/特殊道具,上古遺寶,內含些許空間毀滅之力的容器,離開遠古封印之地,破除上古眾神封印的必需物品,使用後可將當前使用者身周5*5範圍內的所有友方目標包括使用者本人一起傳送出遠古封印之地,傳送座標地上隨機,水晶之心道具使用次數2,剩餘使用次數2\/2。
它是上古遺寶也好,或者上古廢物也罷,名頭不重要,反順能用就行。
周遠看也不看,再不耽誤時間惜字如金道:“確定啟用。”
系統閃回:“口令執行中……請與當前劇情人物若雪對話,對話長度限制50字以內,對話成功後水晶之心立刻生效。”
“我操。”周遠立刻勃然大怒\/這系統提示後頭果然有坑。
“什麼?”耳邊傳來紅髮少女若雪迷惑不解的聲音。
“沒什麼……好了,快走!”周遠一邊說一邊已握住紅髮少女若雪握有水晶之心的那隻小手。
“真的可以了,你是怎麼知道的?”
“這個……等我們出去再說。”
長話短說。
逃出生天。
期待已久!
拖了這許多章節。
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須臾,紅髮少女若雪的手心裡突放光明,兩人的身影立時已被這水晶之心使用後釋放出的光明剎那籠罩其中,即刻兩人已伴隨閃現即逝的光明一起原地消失無影。
白光散盡。
視野逐漸恢復。
“恭喜你已成功離開永恆封印之地,危機解除,主線任務幫