在稜柱狀植物林裡的確切位置。不多時,當這位異化花仙子公主被周遠用土堵上嘴後,它們再無法順藤摸瓜確定這位異化花仙子公主當前所處的確切位置。
於是營救公主的計劃再度陷入了僵局,前來營救公主的異化花仙子只能分散到固定安全區外稜柱狀植物林的各個方向上,欲對固定安全區外的這片稜柱狀植物林展開拉網式搜尋。
正合了周遠的意。
周遠記下當前這位被自己綁架來的異化花仙子公主在固定安全區外稜柱狀植物林裡所處的座標點,風行珠在手,轉眼人如鬼魅般在固定安全區外稜柱狀植物林裡來回穿行,如索命使者,無情地收割著一個又一個進入固定安全區外稜柱狀植物林裡的普通異化花仙子的生命。
過程無驚無險,唯有找到目標,然後幾板斧下去,伴隨一個又一個前來營救公主的異化花仙子英勇犧牲。說到底它們這死得也當真憋屈,面對周遠,它們竟無任何還手之力,不是說它們在周遠面前連招架都招架不了幾下,而是身在這稜柱狀植物的糾纏之中,它們想非飛不起來,想拉弓拉不了,末了想轉身都難。
這還怎麼打?
活該它們倒黴。
於是固定安全區外的稜柱狀植物林成了眾普通異化花仙子的墳場,沒有血腥,沒有死屍,異化花仙子雖然看起來如人般有血有肉,究其生命本質似乎是一種生命能量的集合體,當本體所含的生命能量耗盡之時,便是它們死期來到之時。
死後唯留一地飛灰。即便這樣,周遠在決定對這些異化花仙子動手之前,還是當機立斷:“申請畫面處理,處理等級最高,申請立即處理。”即使自周遠出到固定安全區外打獵全身心進入戰鬥狀態後,從未回頭搜尋過那束在固定安全區內或者早先時候在固定安全區外稜柱狀植物林裡向他看來的目光,然而那束目光,那束若雪的目光始終跟在周遠身後,一刻未曾離去。否則周遠也不會在遭遇眾異化花仙子公主合擊身死,轉而復活的第一時間便得到若雪的治療。
為了在收割這些異化花仙子的過程中,可能過於暴力和殘忍的場面不至於嚇到若雪,周遠在第一時間便選擇了向系統申請畫面處理。畫面處理,顧名思義便是,玩家透過系統對其在虛擬網遊中的戰鬥畫面或者非戰鬥畫面進行處理,現僅限於副本畫面,可使一些膽小的女性(也包括男性)玩家在遊戲過程中不至於受到一些畫面光效的影響,而影響到整體愉快輕鬆的遊戲體驗。當然這是借用自系統官方的官方論調,簡而言之便是,系統可根據當前玩家的接受程度適度抹去當前玩家接收的遊戲畫面中超出當前玩家接受範圍的細節,從而有助於一些怕鬼怕殭屍怕流血的玩家可以克服恐懼,繼續遊戲。
譬如周遠申請的等級最高(具體等級已記不太清)的畫面處理,處理完成後,不論是周遠遭到異化花仙子攻擊還是異化花仙子遭遇周遠攻擊,攻擊打到彼此身上只會出現表示攻擊命中目標在目標遭到攻擊的部位出現的微弱閃光與之相對應飄起的傷害值,其他細節一概省略。
最後,向系統申請畫面處理,根據處理程度,需要向系統支付相應的處理費用。
周遠雖不知若雪於這固定安全區內外層層密密的稜柱狀植物的遮蔽下,是如何看到他在固定安全區外稜柱狀植物林內甚而是稜柱狀植物林外的行動的,但現實證明若雪確實有能做到此點的法子,具體她是怎麼做到的,是技能,還是藉助於什麼他所不知道的特殊道具的功效,這應該屬於弱雪的隱私,她不說,周遠也不好主動問她。總之如此一來,一些該注意的地方總該注意一下,不是任何人都像自己這麼神經大調或者對這種虛擬模擬畫面習以為常,繼而天生免疫。
畫面是用來看的,而怪物……就算這怪物長得再好看,怪物就是怪物,除了變著法地整死來自天南海