(遺傳),誘惑(遺傳),自然之恩(遺傳),祈願(遺傳),哈欠(遺傳),挖洞(自學),咬住(提前領悟)
臥槽,撿到寶了!除了資質高外,居然還會這麼多遺傳技能,自學,提前領悟!小天才!?雖然許多技能都只是低階技能,但是不能說明這些就沒用啊,發揮的好當然有奇用,而且這麼多技能的容錯率也會提高不少。
有了這隻伊布,他敢說他的整體實力絕對能排在第一梯隊了,當然只是整體實力的比較,真實戰力就不一定了。
他之前憑著地鼠與尼多力諾能夠排在第二梯隊的中間實力,如今再加上剛孵化不久的可達鴨與剛收服的伊布,應該能夠勉強躋身第一梯隊的吊車尾左右,等到全隊都成長起來那必定是恐怖的戰力。
但是越是龐大的隊伍想要提升戰力就越難,所需的資源是海量的,在資源本就沒有優勢的情況下,那可謂是難上加難。
所以,雖然他的隊伍確實很有潛能,但沒機會激發的話又有什麼用,這也是大家都在面臨的情況,資源難題!
所以這次果園之行正是大家討論後所決定的,搏一搏,單車變摩托。
另外,這次果園之行也不出意料的產生了系統任務,這也印證了大家的猜想。
任務不是固定生成的,而是會根據你的選擇自動生成,比如你去打道館那就會出現道館任務,獎勵非常豐厚,但是同樣意味著很難,玩家們也沒堅持。
而這次果園之行的摘樹果也同樣生成了有豐富獎勵的階段性任務,根據你達成了哪些要求從而給予不同的獎勵。
而【我心向天】剛剛就達成了一個收服一隻果園裡的寶可夢,而根據收服的寶可夢的稀有度,資質不同也會給予不同的獎勵。
剛剛他就獲得了一個進化石自選禮包,系統提供的這些進化石大部分都能夠給伊布進化,其中的月之石還能夠給尼多力諾進化,但是隻能選一個。
糾結的事就不想了,反正現在也不適合進化,現在能夠學習的一些技能進化後說不定就不能學了呢,而且成長期就強制進化也確實會不利於它們的成長。
“對了伊布,你知道哪裡有品質高的樹果嗎?”心情愉悅的【我心向天】也沒忘了正事,作為在果園土生土長的伊布,它肯定知道,畢竟人家就是吃樹果長大的呀。