第169章 對線又出問題 (第1/3頁)

進入遊戲畫面,

蔡梟操控塞拉斯直接往上路趕去。

塞拉斯這英雄也是職業比賽的常客了,

基本上對方陣容有比較強力的大招時,

都會選出塞拉斯進行counter,

不過打不過分時間塞拉斯都是出現在中路的,

如今的上單塞拉斯的確是很久沒有見到過了,

其主要原因還是作為一個近戰法師,

塞拉斯在上路面臨很嚴峻的對線形勢,

最近版本強勢的賈克斯、鱷魚、奎桑提,

塞拉斯沒一個能打的贏,

就算是今天面對的凱南,

在遊戲前期也很難討到便宜,

基本要到6級能偷大招之後,

才能有一戰之力!

但是今天蔡梟拿出這個英雄卻一點不慌,

他之前練了很久的劣勢對線,

因此他完全不怕對線期英雄的劣勢,

相對於那奧恩打劍姬這種,

用塞拉斯打凱南可是簡單了不少!

。。。

這一把兩邊都選擇常規開野,

所以一級也沒有爆發什麼衝突,

蔡梟便直接來到線上佔草叢。

短手打長手,

必須要利用草叢,

不然會被消耗的非常難受。

現在塞拉斯主流有兩種天賦點法,

一種是傳統的征服者,

另一種則是偷錢流派,

兩種各有好處,

征服者可以讓塞拉斯的戰鬥力更強,

偷錢則是可以發育更加迅速,

有利於裝備快速成型。

而今天這一把,

蔡梟選擇了傳統的征服者點法,

主要原因就是這把玩的是上單,

蔡梟更偏向於當一個戰士去玩,

而不是去當一個打爆發的刺客,

畢竟這一把有牛頭的大招,

可以讓自己的坦度得到大幅的提升,

團戰中很容易疊滿征服者,

到時候,塞拉斯將會變成一個能扛能打的戰神!

而副系蔡梟選擇的天賦是復甦和堅定,

復甦提高前期線上的回覆能力,

對抗凱南這種長手英雄時非常有用,

而堅定則是蔡梟玩戰士一直都會點的天賦,

其帶來的韌性是在職業賽場極其重要的屬性,

要知道減少的那零點幾秒的控制時間,

在蔡梟那裡,

很有可能做出能扭轉戰局的極限操作!

而ale這邊天賦點的則是艾黎,

這個天賦就是主消耗的,

看得出來ale這一把是有打壓制的想法。

也確實,

這一把EdG整體也改變了思路,

並不打算再圍繞下路打了,

前兩把主打下路的效果並不好,

第一把Up的下路太過猥瑣,

根本找不到什麼機會,

上路先爆炸了,

第二把雖然找到了機會,

但是卻被蔡梟的支援把局勢給扭轉了。

因此繼續打下路,

反倒是進入到了Up的舒適圈。

Up從連勝開始,

就一直是這麼打的,

早就習慣這樣的打法。

所以EdG也決定那還不如就打上中野,

跟Up正面碰一碰!

也因此他們這把選出的陣容,

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