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們就能完全放開手腳。大白能做的,我們都可以去做。”

“嗯。”說著話,三人又聊起未來小米發展佈局,談話中總是無法繞開大白。

和他們一樣,此刻華為、中興、聯想等手機業和網際網路公司,也在圍繞‘大白。粉絲節’這一話題討論‘張凡思維’,審視自身發展。

三天後,隨著‘大白體驗店’和活動地址的公開,網際網路對‘粉絲節’討論達到頂峰。

而剛剛送到星火辦公室的‘大白平板’,註定會把‘粉絲節’熱議推向新的層次!

……(未完待續。。)

第248章 平板和新技術【二更,大章】

《深度剖析張凡品牌思維,細說10個你不知道的秘密!》——黃易科技頻道。

《大白好算盤:‘粉絲節’加‘體驗店’,產品營銷兩不誤。》——企鵝財經。

《人民網力捧‘大白。粉絲節’,中關村一改風格首贊‘系統流暢’。》——麻雀。頭條網。

《麻雀引日本社交風暴,三天註冊使用者破百萬!》——搜狐新聞。

《大白推出桌面app應用,只需一鍵就可將你的手機變成大白系統。》——泡泡網。

……

4號上午,距離《大白。粉絲節》開幕進入48小時倒計時階段,網際網路上熱論依舊,星火這邊基本全員都在運轉狀態。

董事長辦公室內,張凡和周揚各持一份報告正在細細閱讀。

一份是《日本麻雀網上線資料包告》,另一份是‘熊貓’‘海狗’在ios平臺的下載資料包告。

根據日本公司提供的《麻雀三日上線資料包告》來看, 麻雀網在日本受歡迎程度都幾乎是‘現象級’。

在未打廣告的情況下:日本麻雀網首日上線,註冊使用者只有7000人,其中97%是透過app移動端或者手機網登陸註冊。

而第二天訊息大面積擴散後,日本麻雀網註冊總人數忽然激增到15萬!蘋果app下載突破13萬,一躍成為蘋果商城銷量榜第7位。

到了第三天,註冊人數翻了接近六倍!麻雀應用在日。蘋果商城商場下載總量升入榜首位置!

這種效應就像是滾雪球一般。

除了新鮮感和麻雀網獨特的社交、設計風格,最吸引日本網友的。莫過於張凡和夥伴精心打造的‘麻雀五臟’。

……

日本麻雀網上的‘小說、漫畫、遊戲、資訊、影片’這五項內容還沒有國內那麼豐富。

除遊戲頻道里的《日版大白開心農場》。其他頻道就像是尚未開墾的土地。

日本網友到來後對網站一切都充滿新奇感。並他們很快就愛上了這個來自華夏的社交網路,開始參與網站內容建設。

最活躍的是小說、漫畫、以及遊戲這三個頻道。

‘小說頻道’三日新增了28部作品,排在熱門榜首的是千葉小美創作的《我和大柱君》,電子版銷售接近5萬日元。

‘漫畫頻道’三日銷售新增17部作品,作者大多是一些失業的畫師和動漫愛好者。

‘遊戲頻道’運營情況經過宮崎調整,與國內大有不同。

日本麻雀遊戲頻道不僅是網頁遊戲平臺,同時在充當‘原創遊戲下載站和銷售平臺’。

在日本原創遊戲作者還是很多的,他們大多是個人開發。或者三兩個夥伴一起開發,然後將開發好的遊戲賣給任天堂、索尼這些大公司。

再有自己獨立開設網站,賣遊戲啟用碼。

宮崎玉忠和團隊成員對遊戲頻道調整,就是借鑑‘微小說’和‘微動漫’的銷售思路,把遊戲頻道打造成‘下載銷售平臺’。

也就是說‘給那些原創

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