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堂且材筒蛔×恕��犢詿���2》能成功,那以後《口袋妖怪3》、《口袋妖怪4》呢?

這個系列的遊戲開發成本並不高,傻瓜都能看出來,鳳凰公司肯定會繼續製作這個系列的遊戲。依靠《g物小精靈》動畫超高的人氣、以及不斷更新換代的精靈,這個系列的後勁十足、潛力巨*大。

甚至可以直白一點說,《口袋妖怪》賺起錢來就跟白撿一樣……

這不止讓遊戲界,其他各行各業的人都是羨慕妒忌恨,可是再羨慕又如何?《口袋妖怪》的牌子已經建立了起來,有本事他們也建立相似的牌子!

這可能嗎?《口袋妖怪》火爆的一大前提是動畫的高人氣。光是這點,就能讓百分之九十九的人退卻。更別提遊戲本身的確也充滿魅力,可玩性很高。

世界上可能除了何惜,再也沒有人能夠模仿《口袋妖怪》的成功了——事實或許也不盡然,至少有人是不信邪的了。

《口袋妖怪2》在社會上引發的劇烈反響在中夏公司也掀起了一陣討論,中夏此前從未想過在遊戲上進軍,然而此時換了新的負責人,董鼎收集了《口袋妖怪2》的資料,突然有天把它拋到了公司的股東會上。

“我覺得我們可以去做遊戲。”

他這麼說著,然後把《口袋妖怪》為鳳凰公司帶來的價值說得一清二楚,事實上這款遊戲和《g物小精靈》動畫是相輔相成的東西,它因為動畫而火爆、但動畫同樣也因為遊戲而熱門。

董鼎並非是憑藉衝動而決定去做遊戲,他有充足的理由,而且手上也有能夠使用的寶貝——《火焰少年》的遊戲版權。

“我們正在尋找能夠超越《名偵探柯南》的長篇動畫,然而再找一部這樣的動畫何其艱難,既然如此,何不嘗試著讓《火焰少年》更上一層樓?”

“《名偵探柯南》的題材限制它不可能製作遊戲,然而《火焰少年》可以,我們未必不能製造出超越《口袋妖怪》的新遊戲。《火焰少年》的故事顯然比《g物小精靈》更適合做成遊戲,而且還是大型網遊!”

大型網遊,這是董鼎尋找到的他們最大的優勢。《火焰少年》的故事不是收服精靈、也不是推理破案,而是徹底的少年戰鬥動畫,背景又是古代,這是天然武俠網遊的模版。

至今為止,華夏最熱門的遊戲時常依然是網遊市場,而網遊中最受歡迎的就是武俠風格的網遊,這個市場簡直是為《火焰少年》量身定做,中夏如果不去使用著實可惜。

而且一旦成功,《火焰少年》的動畫就能借助遊戲而進一步提升影響力,很有希望能夠超越《名偵探柯南》。

“這個……想法是不錯,可是製作網遊需要很長的時間和精力,我們本來就沒有多大的時間,如果還把精力放在新業務上,這豈不是自斷雙臂?”

然而中夏的股東會討論過後,股東們顯然並不看好這個想法。先不論一個大型網遊的製作週期,目前為止中夏也應該抓住時間,全力發展動畫,這個時候分心去做遊戲顯然不是個好主意。

董鼎自然明白這點,但他早有準備:“我們不用自己製作遊戲,合作是最好的選擇,把它交給專業的公司製作,不會對我們現在的工作產生影響。”

華夏遊戲廠商太多了,但哪怕是排名第一的遊戲商,肯定也不會拒絕這項誘*人的提議——畢竟《火焰少年》的高人氣是鐵打實的,沒人會拒絕這麼好的一個網遊題材。

而這件事並不會影響中夏的既定節奏。(未完待續。。)

第七百二十四章:可惜

“遊戲?”

當孟獲從東京回到蘇華後,他馬上就聽說了中夏公司要製作《火焰少年》網路遊戲的事情。

“嗯,網路遊戲。”

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