奧恩,更是沒有任何辦法。
知道對方打野的位置後,theShy放棄了繼續上去找奧恩疊不滅的想法,選擇回城補給一波。
中路,妖姬選擇回城補給,而發條選擇繼續賴線上上。
雙方裝備有一定差距,狀態更是差很多,發條血量只剩下一半,藍量幾乎見底。
rookie看了一眼發條的狀態,感覺有機會單殺!
上路theShy的奎桑提需要發育,下路開局已經劣勢,rookie感覺自己是時候站出來了!
一波炮車兵上線,發條依舊沒有回城的打算。
發條的做法反而引起了rookie的懷疑。
難道打野在?
上波佛耶戈gank下路用掉了閃現。
面對沒有閃現的dwG中野,rookie打消了疑慮。
大不了自己交個閃。
紅色方炮車兵殘血,發條上前吃炮車兵。
rookie故技重施,妖姬再次w上前,Eq幾乎同時出手。
關鍵時刻,發條突然一個小走位,躲掉了妖姬關鍵的E技能。
rookie眉頭微皺,妖姬打出一發普攻,觸發電刑。
電刑的恐怖傷害爆發,發條血量瞬間只剩下三分之一。
rookie沒有猶豫,果斷追擊。
發條目前的血量,妖姬一定能夠追死!
連續幾發普攻,發條終於脫離了妖姬的攻擊距離,剩下一點點血量回到塔下,E技能也進入了cd。
rookie一咬牙,妖姬果斷跟閃。
只差兩下普攻,就能擊殺發條。
妖姬頂著防禦塔,一發普攻打出,發條血量見底,剩下不到30點血。
關鍵時刻,發條最後一點藍量,隔牆q進了F6營地。
一道金色光芒升起,發條升級了!
升級回覆的血量以及藍量,妖姬再也沒有機會擊殺發條,只能放棄。
解說席上,澤元搖頭嘆息。
“恐怖,太恐怖了。”
“dwG這中野配合太無解了,showmaker藝高人膽大,發條這波敢這樣勾引我是沒有想到的。”
娃娃無奈搖頭。
“前面兩局感覺dwG中野好像也就那樣,怎麼換了一個打野,差距這麼大。”
“佛耶戈特意留了兩個F6的小鳥,發條這波一開始的目的就是騙出妖姬的閃現。”
“這樣雙方中單再次回到同一起跑線了。”
米勒接著分析。
“不,問題比想象中還要嚴重。”
“這波雙方中路不是回到起跑線,又是已經來到dwG這邊。”
“妖姬抗了兩下防禦塔,需要回城補給。”
“發條可以tp回線,妖姬上波已經用過tp,只能走回來。”
“接下來,發條把兵線控在塔前,rookie將會很難玩。”