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第182章 ‘雞肋’技能與價效比 (第1/2頁)

除開這兩個技能以外,還有增長巡守的特殊技能靈山禪語,其實也是一個大家公認的‘雞肋’技能。 但是,葉辰卻覺得,這個技能和之前的那個無畏佈施技能搭配一下,似乎也挺不錯的。 當然了,具體的效果如何,葉辰也不能確定,不過等到下一次刷出來‘宜合寵’的時候,自己稍微的嘗試一下,那肯定還是沒什麼問題的。 再說了,雖然這兩個技能的搭配可能不一定給力,但是仙力激發這個技能,葉辰覺得還是很有必要弄一個帶這個技能的孩子出來的。 畢竟這個技能對於葉辰的龍宮的提升還是很高的,為了讓自己的龍宮能夠成為隊伍的核心,那麼想盡一切辦法來提升自己龍宮的輸出,就是葉辰需要做的事情。 而仙力激發這個技能,無疑是對葉辰提升非常大的一個選擇了。 唯一有一點可惜的就是,這個技能只能出現在孩子的身上,所以使用起來,還是稍微的有一點限制的,不過為了追求極限嘛,準備一個那肯定是沒錯的。 另外,還有一個召喚獸的技能叫做勢如破竹,這個技能葉辰覺得也是可以想辦法給合到自己的殺人寶寶上面去的。 這個技能其實很多人都不太熟悉,畢竟這東西平時幾乎是不會用到的。 他的效果說起來也很簡單,就是在你物理攻擊一個單位的時候,如果觸發了保護,那麼你打出去的傷害本來是要被分擔到保護人的身上去一部分的。 但是有了這個技能之後,保護的效果就會降低許多,比如原來你一刀能打1000,現在被保護的話你可能只能打目標500,保護人也是掉500血。 但是有了勢如破竹的話,那麼你這一刀就算被保護了,也能打目標700,保護人則是隻掉300血。 這個技能,看起來沒有提升任何的輸出,但是實際上對於殺人寶寶來說,這樣的效果其實還是很有用的,至少能夠讓對面自動觸發的保護效果降低不少。 在點殺的時候,擁有這個技能的寶寶,就能夠對點殺的目標造成更多的傷害,從而讓點殺的成功率變得更高。 那麼,為什麼這個技能平時大家幾乎都沒有怎麼聽說過,包括武神壇的那些服戰級別的寶寶,也同樣沒見過誰會去專門弄這個技能呢? 其實答案也很簡單,因為這個技能是一個特殊技能,是獨屬於夜遊神的技能,想要合特殊技能的寶寶,本身就是一件比較麻煩的事情了,更何況這個特殊技能的提升還不算太大呢? 就像是剛才提到過的靈山禪語一樣,這個技能真的是垃圾麼?雖然他會讓魔力不再增加法傷,而且魔力增加的魔法還減半。 但是對於那些不是法寵的寶寶來說,如果擁有這個技能的話,不就等於是平白多了兩百多的法術防禦麼? 兩百多的法術防禦,這對於一隻180級的攻寵來說,也已經是一個不小的提升了,最起碼能夠讓這個寶寶的生存能力提升不少吧? 這個提升,服戰老闆們是不知道麼?當然不是!只不過這個提升的價效比實在是太低了! 殺人寶寶,一般來說都是需要擁有善惡或者是力劈的吧?這就是一個特殊技能了。 然後與勢如破竹相比,顯然出其不意這樣的能夠比較穩定的增加傷害的技能,價效比才是更高的。 所以如果能夠合出來雙特殊技能的殺人寶寶,那麼人家也是優先選擇出其不意+善惡有報或者力劈華山。 至於更進一步,三特殊的召喚獸,這打造成本可就太高了,用同樣是三特殊技能的死亡法防+淨臺妙諦來進行對比。 一隻14技能的出其不意+善惡,或者是淨臺妙諦+善惡的寶寶,十幾萬就已經算是很貴的了。 但是一隻同樣是14個技能,但是卻擁有死亡法防+淨臺妙諦的寶寶,不說一百萬吧,但是四五十萬是肯定沒得跑了的。 這中間的差距,可是好幾十萬啊!當然了,人家為了增加一個淨臺妙諦,讓這個寶寶能夠多出來好幾千的血,多花幾十萬說不定也是願意的。 畢竟現階段淨臺妙諦的寶寶在服戰之中的表現還是非常的不錯的,所以大部分的老闆都願意為了這樣的提升而花錢。 但是。。。同樣的花費

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