中的第一個敵人造成10%的最大生命值傷害,技能冷卻時間2.5分鐘,鬼手最遠可以攻擊的範圍是3米。
【技能2:咒怨】
效果:透過咒怨羅生門召喚咒怨之子作戰,可以召喚出來的咒怨之子的數量取決於咒怨羅生門的最大生命值。咒怨之子的數量x=咒怨羅生門的生命值*0.5%。
技能釋放之後,在五分鐘內召喚出x個咒怨之子作戰,該技能冷卻時間30分鐘。
【技能3:斷靈】
咒怨羅生門經過一段時間的技能準備,技能準備期間會有鈴鐺的聲音提示,3秒後範圍內敵人的靈魂會和身體強制剝離,持續5秒,且在此期間身體受到鮮血地獄的一次攻擊,造成當前生命值30%的傷害。
技能範圍為直徑15米,冷卻時間60分鐘。
看到咒怨羅生門的這幾個技能介紹,方末驚呆了!
這每個技能拿出來都非常的逆天啊,鬼手造成最大生命值的10%傷害,而且技能的冷卻時間只有2.5分鐘。
不過唯一的缺點就是技能範圍特別短,只有三米,移速稍快一點的怪物估計都可以完美的躲過去。
不過這也算是一個秒殺技能了。
把敵人控住的前提下,鬼手固定造成10%的最大生命值傷害,再加上方末自己的被動技能【墜落】,理論上敵人血量低於20%,就可以完美實現秒殺效果。
第二個技能,咒怨,更是一個強力的存在,可以根據生命值召喚出來大批的小怪為自己作戰。
之前和咒怨羅生門作戰的時候,這些咒怨之子可都是完全能和鼠群對抗的存在,有這個技能存在,豈不是相當於一直有鼠王的牙齒這件道具?
而第三個技能,才是最厲害的。
簡單來說,就是群體控制!
靈魂和身體剝離的狀況方末也體會到,身體完全不可以行動,而且技能的範圍也不小,直徑15米的範圍,外加上硬控5秒,還有30%的當前生命值的傷害。
離譜!
這咒怨羅生門不知道什麼來頭,不過這幾個技能實在太過強了。
既然這樣,傀儡巨型石像怪就沒有存在的必要了,直接使用萬相技能把加在傀儡巨型石像怪身上的屬性點數挪到咒怨羅生門的上面。
但是也有一個問題困擾著方末,咒怨羅生門沒有攻擊力,沒有法術強度、移動速度、攻擊速度。
那麼之前加在傀儡巨型石像怪上面的這些點數還會有用嗎?
在製作傀儡巨型石像怪的時候,方末就已經注意到了這個問題,那就是巨型石像怪的法術強度為零點。