命中見長的(強調每一次攻擊的效果),而攻擊方式也有很多種,徒手的、使劍的、拿刀的、揮斧子的。而技能則開始更注重熟練度,就好比很普通的野球拳,只要熟練度到達了頂端,也許比很多高階的但是還很生疏的技能更有威力,這就是熟能生巧,巧能生精的道理。裝備麼,依舊扮演著重要的角色,一個渾身高階裝備的玩家要打敗高自己兩到三級的是完全可能的,就好比文弱書生如果有了槍,撂翻一個比他強壯百倍的體育運動員也是很輕鬆的事情。但是,完全無視等級的事情是不允許發生的,比如一個高階玩家哪怕他是裸體的,也絕對沒有可能被低他十級以上的玩家打敗。等級豁免和等級威懾將在以後的日子逐步走上正軌。所謂等級豁免和等級威懾就是高等級的玩家對低等級的玩家技能和魔法傷害會按照等級差獲得一定比率的加成,而反過來則是一定比率的減免,超過一定等級將可以完全豁免。當然,也有一些裝備和技能法術是可以降級這種情況發生的機率的,但是十分稀少。估計以後的熱門裝備和技能法術書就要以這些為重點了。
最後是世界劇情的發生和相關解釋。蜘蛛族的重生主力部隊已經返回北方魔族大陸,北方魔族大陸靠南邊的大部分地圖現在完全向玩家開放,高等級的熱愛探險的玩家可以去掘第一桶金了。許多相關的任務和劇情可以在白精靈和人類王國的個大城市搜尋相關的NPC查詢。具體內容就不公佈了,有待玩家自己去探索。
遊戲完全取消人工GM設定,由智慧NPC取代。擁有最高許可權的NPC一共有十七個,主要負責協調各方勢力和控制足以影響整個世界的不平衡力量,統稱為“十七神使”。就目前已經公開身份的有“接引天使·奈麗亞”和“邪惡女王·艾麗亞”這兩姐妹。NPC有獨立的人格,做事情也有自己的方式和方法,進了這個遊戲就要學會適應,投這些NPC的所好,也許能讓你在做許多事情的時候能事半功倍。這一點我可是深有體會啊。我也許就是這個遊戲裡面從NPC那裡撈得最多好處的一個人了。但是,這樣的NPC居然一共有十七個,大大地出乎了我的意料。我對其他的那十五個人的具體情況很是好奇。艾麗亞所說的那個拿奈麗亞做魔寵的念頭我一直記在心裡,或許我應該拿艾麗亞做魔寵才對。十七分之二我已經很熟悉了,希望以後的日子裡面和那十七分之十五也能碰撞出精彩的火花出來。
系統最後的話沒有營養到了極點,只是草草地說了一句,“其他還有許多職業、技能、法術、社會關係等細微的調整,大家可以進入遊戲找相關的NPC查詢。”就沒了下文。不過,轉念一想,探索也是一種樂趣,不是麼?維護時間在我鑽研相關資訊的時候早已經過去了。我急不可耐地登上了遊戲。果然,艾麗亞的憤怒效果已經過去,我現在處於無力的虛弱狀態。我從樹上跳了下來,從揹包裡挑出了一個灰色的斗篷將自己整個人都罩了起來,這樣被人認出來的機會就少了許多。做人要低調啊。
我整理了一下物品,發現自己現在好象根的混戰中不見了,當務之急應該是找兩把合手的武器先。我翻開地圖,卻遺憾地發現上面出染沒有自己的座標,真是活見鬼了。我就只有對準了太陽的方向,開始漫無目的地遊蕩起來。
挫敗了席林眾讓我的心情相當地不錯,而且我可以確定現在我正處於等級排行榜的第一名位置,無論什麼能把席林踩在腳下的事情都能讓我樂上半天。我哼著小調在這個草原上走了大概有十幾分鍾,終於發現前方隱約地出現了一個小城鎮朦朧的影子。
可給我找到了有人的地方,先去看看這地方有沒有武器店。我想著就加快了腳步。
“斑鳩啊,我在這裡已經等了你好長時間了。”就在我準備走進城的時候,從城門邊一個不起眼的陰暗角落裡走出來了那所謂的大暗影術士烏拉爾·杜