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,更是搖搖晃晃,既然有種直接落下的趨勢。

而此時,九星連珠的第八支再次擊中同一個位置,讓那片龍鱗上的裂紋一下子變大了許多,甚至讓身處翅膀部位最近的秦傷聽到了細微的“剝剝”碎裂的聲音。

嫣然的身子則緩慢飄落,飄落的地方竟然是魔龍那寬大的背部,要知道,在開始,這裡可是她們一直特意避開的地方。

雖然《幻世》作為第一個虛擬現實的遊戲,加上有一臺就算是天幻公司自己都還沒搞清底細的電腦作為主機,已經在很多細節上做到了幾乎和真實世界一樣的程度,但是遊戲畢竟是遊戲,不可能完全變為真實,在很多細節上,就會出現和真實世界大有出入甚至截然相反的表現形勢。

比如說攻擊,要知道,虛擬現實的遊戲和原來的2D遊戲、3D遊戲不同,視覺和操作的介面絕頂《幻世》和前面兩者之間根本不可能按照一個原理來設計,在2D,3D遊戲中,當玩家控制的人物想要對怪物發起攻擊時,都有個攻擊指令,這指令可以是鍵盤的按鍵組合,可以是技能介面,當然,也可以是滑鼠,所以當玩家操作失誤,誤將滑鼠點到怪物亦或是玩家身上的時候,照樣和發起攻擊,這是一個非常清楚明白的判定。

但是在虛擬現實遊戲裡,由於儘量模擬現實的緣故,玩家之間,或者玩家於周圍環境之間,都時時有可能接觸,所以這種接觸就絕對不能用來判定是否攻擊,畢竟如果兩個濮陽見面打個招呼,握握手或者拍拍肩,都被系統判定為主動攻擊的話,那就太可笑了,同時也會讓這虛擬現實失去一大特色,虛擬則虛擬了,現實兩字,就有些名不副實了。

所以《幻世》裡面的攻擊判定,全部在於武器,或者說是在某種情況下可以視為武器的裝備,一旦接觸的部位沒有裝備任何武器,也沒有激發任何不需要武器的技能的時候,系統就不會認為你是在進行攻擊。

但是怪物則不然,怪物的攻擊包括各方面,比如爪子,嘴巴,技能,甚至用身體直接撞擊,這些在沒有任何裝備的怪物身上,都能作為攻擊的武器,唯一需要的,就是怪物的攻擊程式有沒有啟動,或者接觸部位有沒有初始動能。

所以在前面,嫣然和秦雨跑到魔龍上空的時候,都會盡量避開魔龍的背部,向旁邊落下,而秦雨在以魔龍的尾部作為跳板,朝魔龍背部狂奔,都是在魔龍陷入暈眩的時候,當然,這也具有一定的危險性。

但是嫣然,這次在魔龍清醒的情況下直接朝魔龍背部落下,這就相當於給魔龍一個直接攻擊她的機會,而至這機會只要魔龍轉過念頭,在清醒的情況下,將攻擊程式放到背部,嫣然的行為簡直就是將自己送入虎口。

要知道,嫣然還沒有突破傳奇級,而魔龍卻是一個傳奇級BOSS階的怪物,一記普通攻擊,甚至有可能直接將嫣然秒殺,這並非不可能的事,作為刺客,嫣然的防禦和HP都太低了,雖然有全身傳說級裝備的加成,但是基本都加在了攻擊和敏捷兩樣屬性上,所以直到現在,嫣然的HP也沒有超過5000,而防禦,甚至不足300。

在嫣然落下的時候,在魔龍清醒前,秦雨已經高高躍起,拖離了魔龍的身體,手中雪白如雪的匕首綻放出如同太陽般刺目的光芒,中間更是帶著點點星光,頭下腳上,朝魔龍背上狠狠刺下。

“吼!”魔龍的叫聲只持續了一般便噶然而至,表示著在秦雨的這記技能下再次進入了暈眩。

“——星爆”,到目前位置,刺客最強大的傷害以及暈眩結合的技能,只在之前隱隱聽說過,被一個小行會傾盡了整個行會的力量,幾乎滅團,在暴了一個傳奇級王階怪的時候意外得到的這本技能書,但是最後落到誰的手裡,一直是個迷,而在今天之前,這記技能也從來沒有在飛花和嫣然以外的玩家面前出現過,在這一刻,

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