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槍兵12(聖堂1級兵種)

可建建築:堡壘:金幣25ooo、木材1oo、礦石1oo(為城鎮提供城牆)

酒館:金幣5ooo、木材5o(提高駐軍士氣,可招募英雄,打探情報)

鐵匠鋪:金幣1oooo、木材5o(可製造攻城武器)

船塢:金幣2oooo、木材2oo(可建造船隻)

1級物資倉庫:金幣5oooo、木材5o、礦石5o(每rì提供礦石及木材2)

1級魔法行會:金幣2oooo,木材5o,礦石5o(英雄可學習1級魔法)

…………………………

建好了市場之後,雷老虎並沒有馬上進入市場,而是研究起了上一世《英雄》所沒有的新系統來。

農夫:根據城鎮等級增加農夫,1級城鎮每週增加農夫1

糧食:城鎮中每單位農夫每天的產量為1

糧食消耗:1級兵種每天消耗1單位糧食;2級兵種每天消耗2單位糧食;3級兵種每天消耗糧食3單位……依次類推,15級兵種每天消耗的糧食就是15單位。

看著系統的介紹,雷老虎突然感到有些頭疼,這項設定完全是針對城鎮玩家而來的,而現在擁有城鎮的玩家只有雷老虎一人而已,所以雷老虎覺得這項設定針對的應該是自己。

先是城鎮農夫,城鎮等級最高為5級,也就是說農夫每週最多隻能增加5人,這樣的增長度完全不能滿足玩家高展的需求,1o單位糧食也不過是一隻部隊一天的消耗罷了。

然後是他的天賦君王風範,每4級可以多帶1小隊的兵力,到了1oo級就比一般玩家多帶1個大隊的兵力,一個大隊,這一大隊兵種等級越高所消耗的糧食也就越多,甚至可能是雷老虎所承受不起的。

目前重生之城每天的糧食產量有4o,手底下12名1級兵種,1名5級獅鷲,1名9級僧侶,每天的消耗也才26,每天還能有14單位糧食的剩餘,但這卻是建立在雷老虎不增加兵力的情況下。

而以重生之城的展度,有不增加兵力的可能嗎? 木材廠的環境有些yīn暗,的確適合yīn魂這種生物的存在,因為yīn魂對陽光有著一種本能的畏懼。

只見12只yīn魂聚集在木材廠的一個角落裡,那個角落顯得特別的yīn暗,如果不是雷老虎有著三年的遊戲經驗,還真就忽略了它們。

而yīn魂聚集在一起,也似乎沒有現木材廠裡多了幾位入侵者。

悄悄的來到與之相對的一個角落裡,僧侶站在最後,雷老虎與羅德哈特二人頂在了前方,至於獅鷲,雷老虎壓根就沒有帶進來,因為獅鷲對yīn魂傷害只有可憐的1,再加上yīn魂沒有實體,物理攻擊幾乎打不到yīn魂的身體。

雖然yīn魂對獅鷲的攻擊不破防,但獅鷲那可憐的25點生命,在1小隊yīn魂面前根本就不經打。

再說獅鷲的體型也不適合在這種狹窄的空間裡戰鬥。

綜合各方面的原因,雷老虎把獅鷲放在了木材廠外,並沒有帶進來。

站在角落裡,雷老虎看了一下距離,思考了起來。

僧侶的攻擊是12,而yīn魂的防禦是7,每次攻擊能夠打掉yīn魂5點生命值,而yīn魂的生命值是18,只需要4下就能消滅一隻yīn魂。

雖然雷老虎選擇了與yīn魂距離最遠的位置,但木材廠的空間太小,以yīn魂的度,僧侶最多也只能攻擊4下,剩下的11只yīn魂就就會衝到面前。

而兩者的度相同,也就是說攻擊頻率差不多,在靠近之後僧侶每攻擊一下,yīn魂也會攻擊一下。

雷老虎的防禦是1,生命13o,yīn

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