一般來說,在這樣的情況下,遠端部隊就會停下攻擊,等待空戰的結束,否則遠端兵種的攻擊會很容易誤傷到己方的空中部隊。
但是關卡上的遠端部隊卻沒有絲毫的猶豫,根本沒有停下攻擊的意思,對於是否會誤傷到自己人,也根本不管不顧。
雷老虎這樣做的目的很明確,就是要大量消耗敵人的飛行兵種,甚至不惜犧牲掉己方的飛行兵種。
畢竟在玩家還沒有造出攻城器械的時候,對城牆、關卡等防禦設施威脅最大的部隊就是飛行兵種,飛行部隊在某些特殊的情況下對防禦設施的威脅甚至超過了攻城器械。
只要能夠在敵方的地面部隊趕到之前,順利的解決掉一部分敵人的飛行兵種,至少也要迫使敵人在接下來的戰鬥中,不敢隨意的派出飛行兵種就是最大的勝利。
因為地面部隊對城牆的威脅非常有限,在沒有攻城器械的情況下,就只能用人堆,這樣一來戰鬥就會進入無休止的攻堅戰,而這個情況,也是雷老虎願意見到的。
當然,敵人的玩家群中第一個殺出的玩家,甚至第二個,第三個玩家,都是雷老虎一早就安排好的,為的就是吸引敵人的飛行部隊貿然發動攻擊。
隨著空戰的白熱化,大量的羽毛飄落而下,大量的屍體砸落於地面,很快,這些屍體就在地面堆起了厚厚的一層,可見這場空戰的慘烈程度。
而更多的則是那些被打中了翅膀,失去飛行能力,落於地面之後又幸運沒有死去的飛行兵種,趴在地上痛苦的哀嚎,動彈不得。
如果從表面上看,戰鬥雙方停留在天空中的飛行兵種越來越少,按理說敵方的飛行兵種數量相比起雷老虎一方來說,多出了不少,就算不是勢均力敵,也是雷老虎這邊損失較大才對。
但實際情況卻是敵人的飛行兵種大量損失,雷老虎一方的飛行兵種卻損失不大。
這是一個很奇怪的結果,在同樣兵種的情況下,數量少的一方居然比數量多的一方損失要小得多。
究其原因,就是因為雷老虎對此早有準備,他在關卡的後方安排了大量的法系玩家,而這些玩家都必須是學習了療傷魔法的玩家。
然而敵人的飛行部隊畢竟只是先頭部隊,玩家的數量有限,而且來此的大多數玩家都是戰鬥職業,能夠施展的魔法本就不多,再加上這些戰鬥職業的玩家也不擅長魔法。
所以兩相對比之下,雷老虎一方依靠著玩家的數量優勢,依靠著療傷魔法,居然佔據了很大的優勢。
這並不奇怪,雷老虎一方的飛行兵種稍有損傷就會得到法師的治療,而敵方的飛行兵種卻得不到有效的治療,只能看著傷口越來越大,生命越來越低,直至失去飛行能力甚至死亡。
戰鬥的節奏很快,畢竟飛行兵種之間的戰鬥大多是肉搏戰,沒有太多的技術含量可言,所以戰鬥僅僅進行了5分鐘,敵人的飛行部隊就不得不集體選擇了後撤,向著來路飛速離去。
不過這還不夠,因為敵人的飛行部隊數量還有很多,對城牆的威脅還是太大,所以關卡前的飛行部隊在敵人逃跑的時候,沒有絲毫的猶豫,對著敵人的飛行部隊追殺了過去。
雙方一追一逃,追的一方殺得痛快,逃的一方就是真的只顧著逃命了,死得也很暢快……
這場追殺一直持續了近10分鐘,直到敵人的地面部隊遠遠的出現在眼前,雷老虎一方的指揮官才下達了停止追擊的命令,開始帶領部隊有序的後撤。
此役,雖然只是短短的15分鐘,但是敵方的飛行部隊損失了將近三分之一,而雷老虎一方即便是有著大量療傷魔法的只,損失也不算小,差不多是他們現有飛行兵種的五分之一。
雖然敵人損失較大,但他們的基數也大,雷老虎一方損失較少