反衝鋒,因為這個時候進攻一方實在是太亂了,根本顧不上關卡的問題,所以這些本就擅長渾水摸魚的jing銳玩家,直接殺了出去。
亂戰,本來就是他們所擅長的一種戰鬥方式,特別是審判的一眾玩家,他們所需要的就是一個這樣的機會,只有在這個時候,才能完全的發揮出他們的真正實力來。
戰局也正如雷老虎所預料的那般,正向著對自己一方有利的情況發展著,只要沒有意外出現,戰鬥的勝利指ri可待。
看了一眼城牆的修建進度,雷老虎的臉上也露出了一絲微不可查的笑意。
只要再撐過1個小時,城牆就能修建完成,而這個時間卻與各大公會會長們所得到時間有著極大的區別。
但到底是原因使得城牆的修建速度加快了呢?
恐怕誰也不會想到,溺水的金魚居然在不久之前,把自己的副職練到了滿級。
這讓雷老虎很是懷疑,這溺水的金魚是不是接到了什麼隱藏任務,否則他的副職熟練度不會增長得如此之快,不過雷老虎也只是在心裡想一想罷了,他可不敢直接去找溺水的金魚詢問。
一來這樣的做法對對方是一種不尊敬的行為,二來則是雷老虎委實有些不敢面對溺水的金魚,畢竟這個“女人”實在是太彪悍了,雷老虎有些受不起…… 這些白點不是別的,正是雷老虎從帝王那裡得到的提示,黑暗陣營,墓園的骷髏海戰術。
至於這些骷髏兵來自哪裡,就不得不提一下雷老虎在最後時刻所臨時做出的安排了。
在安排帝王放黑暗之路的玩家透過的時候,雷老虎猛的想到了自己在做進階任務的時候,所遭遇到的情況。
既然亡靈巫師山德魯可以召喚大量的骷髏海圍攻西南城,那麼玩家是不是也可以用這種方式來獲取大量的骷髏兵呢?
要知道墓園的玩家所必學的一個戰略技能就是招魂術,而這個戰略技能也是墓園的根本,也是唯有墓園玩家可以學習的戰略技能,因為透過招魂術,墓園的玩家不僅可以在在短時間內擁有大量的炮灰部隊,甚至還能夠越打越多,只要有屍體的地方就有招魂術發揮作用的餘地。
但是招魂術的限制也很大,比如基礎級的招魂術就只能透過屍體獲得1小隊的骷髏兵,而且戰場上還必須要有足夠數量的兵種屍體才行,當然了,針對非血肉類兵種的屍體來說,招呼術是沒有任何效果的,並且招魂術最大的問題就在於,玩家所獲得骷髏兵不能超過玩家本身的最大帶兵限制。
再加上骷髏兵的實力委實太弱,又是最低階的一級兵種,就是把招魂術練到大師級,一次也最多隻是把玩家兵種數量補充到圓滿罷了,所以這個戰略技能看似不錯,但其真正的作用,並沒有想象中的那麼逆天。
當然,如果是那些大公會,招魂術對他們來說,就顯得極其重要了。
也正是因為如此,幾乎所有的墓園玩家都會毫不猶豫的學習招魂術這個戰略技能,並且儘可能的達到大師級,因為這個戰略技能可以為玩家無限制的補充兵員,至少這樣一來,墓園的玩家不會出現其他種族玩家那樣無兵可帶的情況。
所以雷老虎才會在最後時刻突發奇想,決定做一個大膽的嘗試,利用招魂術來製造一場骷髏海。
為了計劃能夠承購,雷老虎還召集了三國公會幾乎所有的墓園玩家,並把這些玩家統統隱藏在光明之路以及中立之路的關卡附近。
但卻由於時間的關係,雷老虎只能臨時安排建造師在最後的幾道關卡附近秘密的挖掘了一些地洞,而在這些地洞裡,則隱藏了幾乎所有三國公會的墓園玩家,而且這些玩家在隱藏的時候,本身是一個兵種也沒有攜帶的。
所幸的是,各大公會在攻破了臨時關卡之後根本沒有想到會有人使用