他臨時接管的兩座城池也能得到很大的發展。
不過雷老虎也不是太在意這個問題,畢竟一個副本任務,只要求自己在這裡建立一座城池,又沒有要求這座城池需要達到什麼等級。
像萊昂納多這樣把資源金幣留起來,反而方便他在緊急時刻有更多的資源可以使用,在副本之中要有利得多。
這應該算得上是有利有弊了吧。
搖了搖頭,雷老虎把這些無關的想法甩到一邊。
直接把10只木乃伊編到了自己的隊伍,帶著部隊繼續向著西北城的方向行去。
按理說這個兵種交給肯洛哈格帶領更為合適,因為他的攻擊加成高,但是肯洛哈格並沒有士氣加成,如果交給他帶領就一定會出現問題。
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士氣,這一項屬xing在大多數玩家看來是略顯雞肋的存在,但在真正的高手玩家眼中,士氣卻是很重要的一項屬xing。
如果士氣為正值,並沒有太明顯的好處,既不能提高部隊的屬xing,也不能讓兵種更為勇猛,頂多就是讓玩家可以各個種族的部隊混編罷了。
如果士氣為負值,那就危險了,不僅是己方的部隊會出現逃跑、不停指揮等問題,嚴重的時候還會出現直接投降敵軍的情況,而墓園兵種又沒有士氣一說,這樣一來,士氣的存在對某些玩家來說,真的有些雞肋了。
其實士氣的作用也不是那麼不堪。
玩家帶領與自己職業相符合的兵種士氣+1,這種加成僅限於玩家沒有帶領其他任何種族或是陣營的兵種;比如雷老虎帶領聖堂兵種就會有士氣加成,但如果他帶上一些其他種族的部隊,這個加成就沒有了。
玩家帶領同陣營兵種,士氣不變,同陣營也就是光明陣營、黑暗陣營、中立陣營三大陣營的玩家可以隨意組合自己陣營的兵種而不會出現士氣問題。
玩家帶領非本方陣營兵種,每多一種兵種士氣-2,也就是說光明陣營的玩家要想帶領其他陣營的兵種,就必須承受士氣-2的懲罰,而且這個懲罰還是不斷累加的。
至於帶領中立生物,也就是透過野外建築招募的一些非9大陣營的兵種,就比如雷老虎招募的木乃伊,這種原本屬於墓園,卻被趕出來的兵種,部隊裡沒多一種這樣的兵種,士氣值會-1。
這麼看來,玩家要想同時帶領大天使、大惡魔這樣的敵對兵種,就必須有較高計程車氣。
而增加士氣的裝備技能數量非常的稀少,增加計程車氣值也大多隻是可憐的1-2點,甚至這類裝備技能除了增加士氣就不會增加其他任何的屬xing了。
所以這讓很多玩家對這一類裝備不太喜歡,也正是因為這些原因,基本上斷絕了玩家帶領九族兵種同時出戰的可能。
當然了,在大多數玩家看來士氣值的作用並不是很大,連本族兵種都招不齊全,誰還會指望有其他種族的兵種帶領,除非是真的在野外建築召到了高階兵種,玩家才會考慮裝備一些增加士氣的裝備。
但是雷老虎卻不同,擁有前世記憶的他知道,士氣的重要xing是毋庸置疑。
對別人來說高階兵種或許很難招募,但他有前世的記憶,知道幾處野外高階兵種的招募地點所在的位置,而這幾處野外招募建築所招出的兵種又分屬不同的陣營,他若想把這些高階兵種都帶領起來,那就必須要有一定計程車氣才行。
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在把木乃伊編入自己的隊伍之後,雷老虎計程車氣值從4點降到了2點,降低了2點。
天賦技能君王風範增