動,畢竟我偶爾也會玩賴,但它對我們的干預恐怕早已不是更改規則能做到的了吧?”
她展開雙臂:“看看它都對我們幹了什麼?顛倒黑白、栽贓罪名,還判處我們‘終身監禁’,這可不是改動規則,簡直就是為所欲為吧!”
溫星河的話很有道理。
最簡單直接的例子就是系統。當然系統並不是遊戲的創造者,但它是遊戲毫無異議的管理者,更掌握著眾多玩家的命脈,從這個角度來看,它是遊戲裡當之無愧的主宰。
可就是這樣的主宰,想要收拾秦光霽時也不得不用各種拐彎抹角的辦法限制他或誤導他。它無法直接把秦光霽放逐,更不能給他網羅罪名,甚至在【壞蛋冰淇淋】裡的小動作也在被大家看穿後,反過來利用更高一層的規則粉碎了它的陰謀。
誠然,系統的例子並不十分契合他們當下的情況,因為系統的確源自程式碼,規則對它的制約遠高於其他。但在這個世界裡,同樣也存在著能夠完全制約造物主和主宰者的事物——
完全閉合的三區迴圈。
迴圈的存在讓幾人否決了網路遊戲的猜測,除此之外,它更是一種象徵。
自給自足、封閉自洽,這樣的世界是非常恐懼變動的。
不論這種變動是好是壞,它對迴圈的破壞都是毀滅性的。
當這個迴圈誕生時,它的性質就決定了它的脆弱和不可變更,即便是造物主也不能避免。
這也正是為什麼s區的律法如此森嚴。作為迴圈中最重要也最薄弱的一環,它經不起任何更改。
所以,造物主對他們的做法是反常的。按照這個邏輯,作為窺探者洞悉了玩家這一變數的它應該在他們進入s區之前就將他們攔下,或是直接在寬鬆的e區對他們進行處理,而不是把麻煩留到s區。
從玩家們被關在鐵盒車裡的那一刻起,迴圈就已經被打破了。秦光霽不知道一輛警車的脫軌會對s區造成多大的影響,但他知道,一位警員的撤職和整個監獄的暴動一定會讓s區的運轉脫離正軌,甚至引發更大的災難。哪怕對玩家的介入再如何不滿,創世者也不會自掘墳墓。
那麼,回到之前的問題上來。從表面上看,關於世界真相的猜測已經被條條否決了。
因為捏臉系統的存在,它不是個劇本世界,因為三區迴圈的存在,它不是個網路遊戲世界,因為過度干涉的存在,它也不是個傳統遊戲世界。
所以,它究竟是什麼?或者說,它還可以是什麼?
對於這個問題,大家不約而同地將解答權留給了秦光霽。
“咦?”到了臨門一腳的時候,秦光霽倒是開始裝蒜了,“你們看我幹嘛?”
溫星火沒有說一句話,只是直直地看著他,抿起嘴,憋住一口氣,緩慢地翻出一個白眼。
秦光霽本想再裝一裝,可是一看見溫星火的臉就破了攻,只得舉起手認輸:“好啦好啦,我說還不成嘛。”
他清清嗓子,收起玩笑神色,眼中如珍珠般璀璨的光芒重新現身